¿Por qué la dificultad arruina un buen juego?
¿Por qué la dificultad arruina un buen juego? Os contamos qué pensamos al respecto.
Crítica independiente de videojuegos indie y otras aficiones
¿Por qué la dificultad arruina un buen juego? Os contamos qué pensamos al respecto.
FFVII Remake se convirtió en la obra más esperada de la década, ¿supusieron un problema las expectativas? ¿No influyó la nostalgia en el resultado final?
Con su llegada a consolas, aprovechamos para traeros el análisis de Skautfold: Shrouded in Sanity, después de varias horas de juego en PS4.
Hoy te cuento, con mi crítica de The Legend of Vox Machina, el como una serie puede ser adulta y representar al rol con una viveza increíble.
Xenoblade Chronicles X nos deja muchas incógnitas. Intentaremos resolverlas con algunas teorías sobre los misterios de Mira.
En el día de hoy, os traemos el análisis de Dexter Stardust: Adventures in Outer Space.
¿Cuáles son los referentes en los videojuegos? La evolución de los videojuegos como referencia desde los 8 bits hasta hoy.
Os hablamos de cómo Riot está creando su propio "universo cinematográfico".
Os traemos el análisis de GetsuFumaDen: Undying Moon. Mitología, japonesadas, hack & slash y 2D.
El terror español se aleja de las superproducciones hollywoodienses para acercarse a nuestras raíces con orgullo y cariño.