Entrevista a Alex Luján: ¿cómo ser desarrollador de videojuegos?
Hoy entrevistamos a Alex Luján para que nos hable acerca del desarrollo de videojuegos.
Crítica independiente de videojuegos indie y otras aficiones
Hoy entrevistamos a Alex Luján para que nos hable acerca del desarrollo de videojuegos.
Hoy os contamos por qué Metroid: Zero Mission es el remake que Metroid merecía.
Los estudiantes son tan jugones como lo éramos nosotros a su edad, podemos enseñarles a programar gracias a los videojuegos.
Nunca falta un practicante de Taekwondo en los videojuegos de lucha, todos siendo muy vistosos, ligeros (en su mayoría) y con combos muy dinámicos fáciles de conectar.
Who I Am: The Tale Of Dorothy es una representación sensibilizada del TID en los videojuegos.
El modelo de acceso anticipado cumple 10 años en Steam, toca analizarlo a través de Craft Hero; una brillante propuesta para ello.
No es fácil sobrevivir a un aluvión de acción y movimientos al límite, pero sí es posible hacerlo a este análisis de Gunborg: Dark Matters. Los desarrolladores de videojuegos saben…
Os traemos una pequeña opinión de Firecuda Gaming Hard Drive, una tremenda pieza de hardware.
Os traemos el análisis de Back 4 Blood, un juego de supervivencia donde se premia que no sobrevivas.
Os presentamos el proyecto de financiación para Ágape Short Films.