John Sánchez

Artículos de John Sánchez en Orgullogamers

Review: Volante Grand Chelem MKII, tus carreras como nunca

PorJohn Sánchez05 min lectura
Volante Grand Chelem MKII llega para ser reseñando en Orgullogamers.

¿El volante Grand Chelem MKII será el periférico definitivo para tus juegos de carreras? 🏁

Especial San Juan – Top 5 jefes de fuego en la trilogía Dark Souls

PorJohn Sánchez014 min lectura
Especial San Juan - Top 5 jefes de fuego en la trilogía Souls

¿Disfrutando del verano a 40 grados sin aire acondicionado? Para mejorarlo, hoy os traigo 5 icónicos jefes de fuego de la trilogía Dark Souls

Impresiones de Firecuda Gaming Hard Drive (Seagate)

PorJohn Sánchez07 min lectura
Impresiones de Firecuda Gaming Hard Drive (Seagate)

Os traemos una pequeña opinión de Firecuda Gaming Hard Drive, una tremenda pieza de hardware.

Análisis de GetsuFumaDen: Undying Moon – Rogue-lite de mitología japonesa

PorJohn Sánchez011 min lectura
Análisis de GetsuFumaDen

Os traemos el análisis de GetsuFumaDen: Undying Moon. Mitología, japonesadas, hack & slash y 2D.

Análisis de Blood West – Mezclando acción, sigilo y «soulslike»

PorJohn Sánchez06 min lectura
Reseña de Blood West

Os traemos la reseña de Blood West, un juego que nace de la unión entre acción, sigilo y «soulslike».

Falcon y el Soldado de Invierno

PorJohn Sánchez011 min lectura
Facon y el Soldado de Invierno

Hoy os traigo mi opinión de Falcon y el Soldado de Invierno.

Mecánicas absurdas en los videojuegos – Parte 1

PorJohn Sánchez011 min lectura
Mecánicas absurdas

Las mecánicas más comunes pueden ser, al mismo tiempo, las más ilógicas. Hoy os traemos la primera remesa de mecánicas absurdas en los videojuegos.

Opinión de WandaVison

PorJohn Sánchez07 min lectura
opinión de WandaVison

Tras los eventos de Endgame, hoy os traemos nuestra opinión de WandaVison. El Marvel Cinematic Universe sigue expandiéndose.

Volver a Marvel tras 400 días: así me atrapó el MCU (de nuevo)

PorJohn Sánchez019 min lectura
Todo el reparto de actores y personajes de la primera fase del UCM.

De “Civil War” sin contexto a vibrar con “Endgame” y el multiverso: mi guía realista para entrar hoy en el UCM.

¿Necesita cualquier juego un «Modo Fácil»?

PorJohn Sánchez08 min lectura
¿Necesita cualquier juego un «Modo Fácil»?

La dificultad en Dark Souls no es un capricho: es su esencia. ¿Por qué algunos juegos no deberían tener modo fácil? Te lo explicamos.

El análisis sangriento – DOOM Eternal

PorJohn Sánchez749 min lectura
En el análisis de Doom Eternal, el Doom Slayer enfrenta a una horda demoníaca en un infierno apocalíptico dominado por un titán alado.

Vamos a enviarles… solo a ti. Destroza y desgarra, hasta que termines. Bienvenidos al sangriento análisis de Doom Eternal.

1917 – El poder de la inmersión

PorJohn Sánchez18 min lectura
1917 – El poder de la inmersión

La Gran Guerra contada en (literalmente) dos planos secuencia. No te pierdas nuestra opinión de 1917.

Epic Games Store – ¿Qué está suponiendo para los jugadores de PC?

PorJohn Sánchez013 min lectura
Los logos de Epic Games Store y Steam, contrastados en blanco y negro, representan la batalla de las tiendas de PC.

Epic Games Store o cómo romper un monopolio del que nadie se estaba quejando

10 situaciones irritantes en los videojuegos (P2)

PorJohn Sánchez012 min lectura
Situaciones irritantes en videojuegos

Preparaos para lanzar vuestro mando contra la pantalla. Hoy os traemos otras cinco situaciones irritantes en videojuegos

The Witness – La perfección hecha videojuego

PorJohn Sánchez09 min lectura
Un paisaje de una isla, rodeada de naturaleza y un lago, con un cielo azul donde se puede leer The Witness.

¿Un juego de puzzles? No, mucho más que eso: una lección de vida. Así es The Witness.

Top 5 – Romances (o casi) en los videojuegos

PorJohn Sánchez012 min lectura
Dominic sostiene la foto de María en Gears of War, recuerdo doloroso ligado a romances en los videojuegos.

Me voy a poner cursi, pero el amor todo lo puede… y estas relaciones son la mejor prueba de ello. Mi top de romances en…

Cheaters – La deshonra de nuestra comunidad

PorJohn Sánchez08 min lectura
Una tecla de teclado roja y grande con la palabra "cheat" subraya el inicio de la trampa del cheater en los juegos.

Hackear para ganar no es victoria, es cobardía disfrazada. ¿Qué lleva a alguien a ser un cheater para sentirse superior en un juego?

El análisis blindado – Wolfenstein II: The New Colossus

PorJohn Sánchez025 min lectura
El héroe de Wolfenstein II camina sobre un montón de cascos nazis hacia una ciudad oscurecida por una bandera roja gigante.

Wolfenstein II te pone en la piel de B.J. Blazkowicz para liberar América. Violencia brutal, gráficos impresionantes y 25 horas de acción pura.

Análisis de Outlast 2: el terror elevado a la máxima potencia

PorJohn Sánchez016 min lectura
Cruz ardiendo en la oscuridad con el logo de Outlast 2 sobre fondo negro, símbolo del fanatismo en el juego.

Analizamos a fondo Outlast 2, el mejor juego de terror del año. Descubre por qué la obra de Red Barrels es superior en todo a…

Destiny 2 – El regreso de la coalición mafiosa

PorJohn Sánchez08 min lectura
Un personaje de Destiny 2 cargando con otro herido, caminando hacia un horizonte morado y oscuro.

¿No os dejasteis suficiente pasta en el primer título? Tranquilos. ¡Aquí tenéis vuestra segunda oportunidad con Destiny 2!

10 situaciones irritantes en los videojuegos (P1)

PorJohn Sánchez08 min lectura
Ilustración de un gamer con ojos rojos y en llamas simboliza la rabia por las situaciones irritantes en los videojuegos.

Ese artista del micrófono, los niños de 8 años en tu equipo o el pay to win: razones reales para lanzar el mando por la…

Análisis de Halo Wars 2

PorJohn Sánchez018 min lectura
Análisis de Halo Wars 2

28 años han pasado y la tripulación de la Spirit Of Fire se levanta para afrontar a un nuevo y temible enemigo. Análisis de Halo…

Crítica de Sucker Punch – La obra de arte no reconocida

PorJohn Sánchez1416 min lectura
Una chica rubia con una katana enfundada y sus compañeras, dando la espalda a un robot en un entorno verde. Crítica de Sucker Punch

Tienes todas las armas que necesitas; ahora lucha. Crítica de Sucker Punch.

Spv3 Evolved – El mod de Halo definitivo

PorJohn Sánchez011 min lectura
Un vehículo verde todoterreno saltando por una llanura verde en el mod de Halo SPV3.

El mod de Halo: CE que tú, yo y el mundo entero quiere probar. Esto es CMT-Spv3 Evolved y es una maldita bestialidad.

Análisis – Bioshock: The Collection

PorJohn Sánchez111 min lectura
La dualidad de BioShock: The Collection presentada en su portada con Columbia arriba y Rapture en el fono del mar.

Análisis de Bioshock: The Collection. El hombre elige. El esclavo obedece.

El análisis infernal – DOOM (2016)

PorJohn Sánchez025 min lectura
El protagonista de Doom (2016), armado con una escopeta, avanza entre llamas con su armadura de combate dañada.

LA REINTERPRETACIÓN DEL CLÁSICO, 23 AÑOS DESPUÉS. ANÁLISIS DE DOOM (2016).

Doom 3 – Cómo destrozar un videojuego

PorJohn Sánchez512 min lectura
Un Caballero Infernal de Doom 3 muestra de cerca su rostro deformado y amenazante, con fauces abiertas y aspecto monstruoso.

Vamos a ver, Doom 3, siéntate, que tenemos que hablar…

El análisis infernal – Doom y Doom 2

PorJohn Sánchez014 min lectura
Portada del videojuego DOOM donde vemos a su protagonista, con una armadura verde, disparara a muchos demonios que están bajo sus pies.

Son feroces; son brutales; pero tú… tú serás peor. Análisis de Doom y Doom 2.

Análisis de Halo 5: Guardians

PorJohn Sánchez030 min lectura
Varios Spartans de Halo 5: Guardians posando a cámara para el análisis de Halo 5 en Orgullogamers después de ganar una partida multijugador dejando un escenario nocturno y llamas tras de sí.

La medicina que necesitaba una saga herida. En este análisis de Halo 5 veremos que llega para dominar a todos sus antecesores.

Una corrección, un consejo y el análisis de Halo: The Master Chief Collection

PorJohn Sánchez219 min lectura
Una corrección, un consejo y el análisis de Halo: The Master Chief Collection

¿Otro artículo sobre Halo? Sí, pero no uno cualquiera, porque de hecho, se trata del análisis de Halo: The Master Chief Collection.

Soñando un Halo perfecto… que nunca llegará

PorJohn Sánchez14 min lectura
Soñando un Halo perfecto… que nunca llegará

El repaso de una saga que se hunde mientras esperamos al Halo perfecto.

El Gran Análisis – Wolfenstein: The New Order

PorJohn Sánchez320 min lectura
Mosaico de rostros de personajes con ojos azules intensos en Wolfenstein: The New Order.

Ponemos a Wolfenstein: The New Order, la bestia blindada de 2014, a prueba en Orgullogamers. ¿Pasará el cribado del bueno del Johnny?

Paren el barco, que me bajo – El lado oscuro de la industria

PorJohn Sánchez27 min lectura
Mando y consola abandonados con fábricas contaminantes ilustrando el lado oscuro de la industria tecnológica.

Debajo de esta bonita alfombra podrás encontrar el vertedero municipal, o lo que es lo mismo, el lado oscuro de la industria.

Juegos que desearíamos ver adaptados al cine (P1)

PorJohn Sánchez05 min lectura
Mano atravesando cristal revelando Big Daddy desenfocado en videojuegos adaptados al cine de BioShock.

Cuando fusionamos los dos artes audiovisuales más importantes… Estos son los videojuegos adaptados al cine (o que me gustaría ver adaptados).

Géneros – 9 juegos en 2D que no deberías perderte

PorJohn Sánchez220 min lectura
En EarthBound, dos niños observan una colina en erupción mientras su familia los mira desde casa.

Selección personal de 9 juegos en 2D imprescindibles: reseñas claras, puntos fuertes y por qué cada título merece tu tiempo hoy mismo 🎮

This War of Mine – La otra cara de la guerra

PorJohn Sánchez04 min lectura
Un padre llora arrodillado con su hija en brazos frente a tanques y edificios destruidos en This War of Mine.

Análisis de This War of Mine, un juego que muestra la guerra desde el lado humano: la lucha por sobrevivir, la culpa y la fragilidad…

Cuando un videojuego se convierte en arte

PorJohn Sánchez213 min lectura
Sendero inundado entre árboles con luz dorada filtrándose, una escena que confirma que el videojuego es arte que mezcla calma y misterio.

El videojuego es arte cuando cada paso te detiene ante paisajes imposibles, ruinas místicas y detalles que trascienden lo lúdico.

El E3 al caer – Un repaso a la saga «Halo»

PorJohn Sánchez119 min lectura
El E3 al caer – Un repaso a la saga «Halo»

Repaso a la saga Halo antes del E3. No vaya a ser que nos caiga alguna sorpresita…