Daniel Viñambres

Artículos de Daniel Viñambres en Orgullogamers

Harto de la industria del videojuego actual

PorDaniel Viñambres07 min lectura
Logos de PlayStation, Nintendo y Xbox invertidos sobre franjas azul, roja y verde, aludiendo a la industria del videojuego.

PlayStation cierra Bluepoint tras años sin juegos. Xbox se hunde. Nintendo exprime tu nostalgia. Esta industria ya no tiene salvación.

Hollow Knight: Silksong y Shadow of the Erdtree son el mismo juego

PorDaniel Viñambres07 min lectura
Contraste visual entre el protagonista de Silksong y Shadow of the Erdtree, separados por una línea de fuego y empuñando armas icónicas.

Silksong y Shadow of the Erdtree comparten diseño vertical, desafío extremo y secretos que transforman al jugador. Dos joyas inseparables.

Guía Lies of P Overture: Cómo completar la quest de Rosaura

PorDaniel Viñambres02 min lectura
Plaza nevada con globos y figuras de feria flotantes mientras el protagonista avanza, zona clave del recorrido de Rosaura en Lies of P.

Ayuda a Rosaura en Lies of P: Overture encontrando sus zapatos rojos y completando cada fase de su emotiva búsqueda entre el caos.

Guía Lies of P Overture: Cómo acceder al DLC de Lies of P

PorDaniel Viñambres03 min lectura
El protagonista observa una ciudad nevada con globos aerostáticos desde un acantilado, punto narrativo clave para acceder al DLC de Lies of P.

Accede al DLC Lies of P Overture sin perderte: te contamos los pasos exactos, el nivel ideal y cuándo jugarlo para no arruinarte la experiencia.

Análisis de Lies of P: Overture, una marioneta vaga

PorDaniel Viñambres08 min lectura
Artefacto mecánico dorado con cadena abandonado en una cueva bajo auroras verdes, atmósfera melancólica y steampunk de Lies of P: Overture.

Lies of P: Overture promete, pero no convence. Un DLC correcto que suma sin multiplicar y se queda en tierra de nadie. ¿Merece la pena?

La apacible complejidad de Kingdom Come: Deliverance II

PorDaniel Viñambres06 min lectura
Caballero medieval con armadura mira al cielo bajo un símbolo solar dorado, tono épico y religioso propio de Kingdom Come: Deliverance II.

Kingdom Come: Deliverance II convierte la lentitud en virtud. Un RPG que te obliga a pensar, sentir y vivir cada segundo como un caballero medieval.

Cómo conseguir los Corazones de pólipo en Hollow Knight: Silksong

PorDaniel Viñambres02 min lectura
Hornet localiza un pasaje secreto verde donde se oculta uno de los corazones de pólipo esperando ser recolectado.

Localiza los 6 corazones de pólipo en el Bosque Coraza y consigue la bolsa que añade veneno a tus herramientas de ataque en Silksong.

Cómo conseguir los Brotes de plasmio en Hollow Knight: Silksong

PorDaniel Viñambres03 min lectura
Hornet halla un brote de plasmio azul brillante en una repisa de la cueva musgosa oscura.

Consigue los 3 brotes de plasmio en las Gusaneras y desbloquea la ampolla que te permite añadir corazones de vida en Silksong cuando quieras.

Cómo completar la misión El Gran Sabor de Telalejana de Hollow Knight: Silksong

PorDaniel Viñambres03 min lectura
Hornet frente a un NPC y la gelatina de la misión el gran sabor de Telalejana.

Encuentra los 5 objetos para el aceite pálido de Hornet en Silksong: bayas, néctar, loncha, nuez y gusasucio. Todo lo que necesitas aquí.

Clair Obscur: Expedition 33 y la muerte de la esperanza

PorDaniel Viñambres06 min lectura
Vista trasera de una mujer de cabello rojizo en Clair Obscur: Expedition 33 observando un jardín oscuro y ruinas góticas bajo humo gris.

Clair Obscur: Expedition 33 es una obra maestra adulta sobre la esperanza, el duelo y el sacrificio. 🎨

Análisis de Hollow Knight: Silksong – Una espera que ha merecido la pena

PorDaniel Viñambres013 min lectura
Arte promocional de Hornet empuñando su aguja frente a un fondo abstracto de fuego y seda en Silksong.

Analizamos Silksong: descubre si la espera valió la pena. Desgranamos su dificultad, el combate de Hornet y los secretos de Telalejana. 🪡

SP Football Life 2026 es el sustituto perfecto del FIFA… ¡y es gratis!

PorDaniel Viñambres05 min lectura
Logotipo rojo y negro de SP Football Life 2026 con efecto de luz brillante en forma de marco digital.

Si quieres un videojuego de fútbol actualizado y completamente gratuito, SP Football Life 2026 es lo que buscas.

Análisis de The Outer Worlds 2 – Una galaxia que destrozar

PorDaniel Viñambres011 min lectura
Un personaje con cabeza de luna y sombrero de copa posa triunfante sobre una criatura abatida en The Outer Worlds 2.

Análisis de The Outer Worlds 2: una secuela más ambiciosa y divertida, aunque menos innovadora, que mantiene la esencia de Obsidian.

La Steam Deck es perfecta si lo que quieres es emular

PorDaniel Viñambres07 min lectura
Steam Deck muestra la biblioteca con el juego Cocoon en primer plano, destacando su interfaz moderna.

Te mostramos como la emulación en Steam Deck es insuperable si lo que buscas es jugar a los juegos de tu infancia de manera portátil.

¿Eran mejores los videojuegos de antes?

PorDaniel Viñambres06 min lectura
Sly Cooper, un mapache antropomórfico, se lanza con su bastón gancho contra una enorme luna llena en este videojuegos de antes.

Gracias a la Steam Deck me encuentro jugando a videojuegos de antes y siento que los videojuegos han ido a peor.

Análisis de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

PorDaniel Viñambres011 min lectura
Mujer de traje táctico se abre paso en un campo de lirios blancos en una escena de análisis de Metal Gear Solid Delta

Análisis de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Konami revive una obra inolvidable sin su autor original, ¿ha funcionado?

A favor de los platinos en los videojuegos

PorDaniel Viñambres06 min lectura
El Caballero Ceniza de Dark Souls está de pie en un paisaje desolado con un cielo amarillo brumoso, sosteniendo un trofeo de PlayStation en su mano derecha, haciendo alusión a la obtención de platinos en los videojuegos.

Sacarse platinos en los videojuegos, para muchos, es sinónimo de proeza, pero para muchos otros es demasiado tiempo libre. ¿Quién lleva razón?

Cuando Kojima se olvidó de la escalera y la cuerda en Death Stranding 2

PorDaniel Viñambres011 min lectura
Un hombre besando a un bebé sobre un fondo blanco en Death Stranding 2.

Death Stranding 2 pretende corregir todas las críticas del primer juego, olvidando que aquello que creó Kojima en 2019 fue único.

El costumbrismo de Grand Theft Auto IV

PorDaniel Viñambres09 min lectura
Un hombre ajustándose el guando te su mano derecha con una ciudad a sus espaldas, simbolizando el costumbrismo de Grand Theft Auto IV.

El Grand Theft Auto protagonizado por Niko Bellic tiene una serie de mecánicas jugables que nos recuerdan que, antaño, lo sencillo era mejor.

¿Todo vale? A vueltas con Elden Ring Nightreign

PorDaniel Viñambres08 min lectura
Un hechicero con una capa y un bastón, presenciando una tormenta violeta en el horizonte en el videjouego Elden Ring Nightreign.

El reciente lanzamiento de Elden Ring Nightreign ha generado controversia entre los usuarios debido a su estructura jugable.

Análisis Nikoderiko: The Magical World – El doble filo de la identidad

PorDaniel Viñambres05 min lectura
Portada de Nikoderiko donde vemos al protagonista dando un salto desde un mundo de fantasía colorido y plataformas.

Nikoderiko ha llegado a nuestros sistemas favoritos para recordarnos que el género de las plataformas sigue energético. Te lo analizamos.

El trágico y glorioso mes de Sony. PlayStation, espabila y date cuenta

PorDaniel Viñambres08 min lectura
Dualsense en un fondo en llamas, simbolizando el caos que es PlayStation en estos momentos.

La vuelta del verano de Sony es de las cosas más locas e imprevisibles que he vivido en los últimos años…

Análisis de Elden Ring: Shadow of the Erdtree

PorDaniel Viñambres014 min lectura
Shadow of the Erdtree

Hidetaka Miyazaki y FromSoftware han tardado más de dos años para Shadow of the Erdtree y ya ha escrito su nombre en la historia del…

El temblor de la mano de Ellie

PorDaniel Viñambres09 min lectura
La mano de Ellie

Como Naughty Dog utiliza la mano de Ellie para narrar en The Last of Us: Parte II, dejándonos detalles nuevos sin descubrir.

La importancia del idioma en Cyberpunk 2077

PorDaniel Viñambres05 min lectura
idioma en Cyberpunk 2077

En una ciudad tan globalizada como Night City las barreras del idioma de Cyberpunk 2077 ya no son un problema, pero sí una excusa perfecta…

La humanización de Big Boss en Metal Gear Solid 3: Snake Eater

PorDaniel Viñambres04 min lectura
humanizacion de Big Boss

Hoy profundizamos en la humanización de Big Boss y cómo Kojima nos habla a través de él en la tercera entrega de la saga.

Red Dead Redemption 2 y el significado de vivir una historia

PorDaniel Viñambres09 min lectura
Portada de Red Dead Redemption 2, con un fondo rojo y sombras negras delante de un sol.

El último título de Rockstar nos enseña cómo hay que entender y vivir una historia.

Impresiones de Sekiro: Shadows Die Twice en Madrid Games Week

PorDaniel Viñambres07 min lectura
Lobo, el protagonista de Sekiro: Shadows Die Twice, a punto de empalar a un enemigo en el suelo con su espada en un entorno feudal japonés.

Mi único objetivo en la Madrid Games Week era el de probar Sekiro: Shadows Die Twice en cualquiera de los stands que hubiera.

Red Dead Redemption 2, The Witcher 3 y los mundos abiertos

PorDaniel Viñambres010 min lectura
Los protagonistas de Red Dead Redemption 2 y The Witcher 3 de frente a cámara, cada uno en su mundo abierto.

Red Dead Redemption 2 tiene por delante a un contendiente muy duro para llevarse el GOTY: The Witcher 3.

20 años de la leyenda de Solid Snake

PorDaniel Viñambres07 min lectura
Menú de Metal Gear Solid en PS1, con motivos electrónicos rojos y verdes y el logo en la parte superior. Mostrado para celebrar el 20 aniversario del videojuego.

Han pasado 20 años desde que la saga Metal Gear diese el salto al estrellato mundial con su tercera entrega: Metal Gear Solid.

El realismo en The Witcher 3 y el realismo fantástico

PorDaniel Viñambres012 min lectura
Geralt desenfundando su espada junto a Ciri y Yennefer, demostrando el realismo de The Witcher 3 y sus gráficos.

El realismo en The Witcher 3 tenía algo especial que a día de hoy sigue sorprendiendo: su fantasía.

Las series que me enamoraron

PorDaniel Viñambres07 min lectura
Portada, con tonos negros y amarillos, de The Wire, una de tantas series que me enamoraron.

Marchando una lista de las series que me enamoraron. No la habéis pedido, pero me da igual. Os merecéis la mejor calidad entre tanto barro.

Series que todo seriéfilo debería ver

PorDaniel Viñambres16 min lectura
Tommy Shelby, mosaico con varias expresiones del actor que lo encarna, siendo Peaky Blinders un ejemplo de series que todo seriéfilo debería ver.

Te presento una lista de series que quizás no has visto y que seguramente superarán a tus favoritas.

El Ministerio del Tiempo: infravaloración española

PorDaniel Viñambres98 min lectura
El elenco completo de agentes posa junto a la icónica escalera de caracol en el arte promocional de El Ministerio del tiempo.

La serie que elevó la televisión española a otro nivel se despide. El Ministerio del Tiempo merece más que un simple adiós televisivo.

Life Is Strange: La serie con complejo de videojuego

PorDaniel Viñambres110 min lectura
Max y Chloe de espaldas con mariposas y cuervos volando.

Más de dos años después y tras cientos de recomendaciones por parte de mis amigos, decidí darle una oportunidad a Life Is Strange.

La debacle de Juego de Tronos: de la política a la carnaza (Temporada 7)

PorDaniel Viñambres611 min lectura
Tres caras azules tras una linea negra, que ejemplifican la debacle que ha sido la serie de Juego de Tronos.

Juego de Tronos se despide con un ritmo más alto al que nos tiene acostumbrados sacrificando así partes del guion. ¿Es eso necesariamente bueno?

The Young Pope y la atracción de lo misterioso

PorDaniel Viñambres05 min lectura
Jude Law, en su papel protagonista en The Young Pope, posando a cámara en blanco y negro sobre un fondo blanco.

The Young Pope: un Papa enigmático que desafía al Vaticano entre intrigas, elegancia y una narrativa que no depende del cliffhanger.

Hideo Kojima y Metal Gear, la grandeza de su legado

PorDaniel Viñambres616 min lectura
Hideo Kojima y Metal Gear

Hideo Kojima y Metal Gear, dos nombres que cada vez que se juntan copan las portadas de los medios

The Night Of y la perfección de las miniseries

PorDaniel Viñambres04 min lectura
Un montón de carreteras interconectadas en la oscuridad, visto desde una perspectiva aérea, en la mini serie The Night Of.

En un mundo donde las series de larga duración están al alza, a veces surgen pequeñas joyas como The Night Of.

13 razones por las que 13 Reasons Why no merece la pena

PorDaniel Viñambres07 min lectura
Un casete transparente y naranja sobre fondo amarillo donde se puede leer 13 reasons why.

“Por trece razones” está en boca de todo el mundo, y a mí la serie no me ha llegado.

Metal Gear Solid y la representación femenina: No todas son Quiet

PorDaniel Viñambres113 min lectura
Quiet, siendo ejemplo de la representación femenina en Metal Gear, sosteniendo su rifle sobre una duna en Metal Gear Solid V.

La obra de Hideo Kojima siempre da para hablar, ya sea para ser alabada o crucificada, como en este caso con la representación femenina.

Sons of Anarchy: cómo hacer un final de serie perfecto

PorDaniel Viñambres522 min lectura
Jax Teller, protagonista de Sons of Anarchy, rodeado de un montón de motores en una calzada gris.

Sons of Anarchy es una de esas series cuya temática quizás no sea la más atractiva de todas, pero sin duda es una obra excepcional.

De Tony Soprano a Pablo a Escobar: La influencia de Los Soprano al drama televisivo.

PorDaniel Viñambres06 min lectura
Tony Soprano sumergido en una piscina fumando un puro y mirando con confianza a cámara.

Analizo la huella de Tony Soprano y cómo el antihéroe que lo empezó todo marcó a una generación de series.