Fin de los eventos veraniegos: ¿Ha merecido la pena el No E3 2026?

Por Solid Snake #
Collage con los logos de Xbox Games Showcase, State of Play, Summer Game Fest y Nintendo Direct del E3 No E3 2026.

El «E3 No E3 2026» llega a su fin, y lo hace con un buen puñado de anuncios, muchos vídeos y, sobre todo, con ilusión hacia el futuro.

El «E3 No E3 2026», el nombre con el que se conoce al conjunto de eventos que han ido sustituyendo, paulatinamente, a la ya extinta convención por antonomasia de los videojuegos, ha llegado a su fin. Ya son siete años desde que la feria chapó las puertas —al menos en su formato presencial; se mantuvo funcionando de forma digital cuatro años más—, y ahora las empresas, de forma particular, y Geoff Keighley, muestran los frutos que recogeremos durante los próximos meses o años. Una vez macerado el evento, ¿con qué nos quedamos? ¿Han merecido la pena?

Del sol naciente: entre Sony y Nintendo

Sony fue quien abrió la lata y Nintendo quien la cerró. Los primeros fueron los superhéroes; Marvel’s Wolverine y Marvel Tokon: Fighting Souls mostraron contenido jugable extendido. Del primero se vieron un buen puñado de minutos, mientras que el segundo mostró al elenco de villanos que estará disponible para repartir leña. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Control: Resonant y Onimusha: Way of the Sword ya tienen ventana de lanzamiento; la cazatesoros redebutará en sistemas modernos el próximo 12 de febrero, los de Remedy vuelven el 24 de septiembre y la aventura de Capcom lo hará un día más tarde, el 25.

Sin embargo, los anuncios clave fueron tres. Rayman está de vuelta; la mascota de Ubisoft revive con un remake de Rayman Legends, llamado Legends Retold. Es precioso y enamora solo con un primer vistazo. Until Dawn 2 llegará a lo largo de 2027 y planteará lo mismo que el primero —decisiones, básicamente—, pero esta vez siguiendo la estela de unos jóvenes aventureros y buscadores de experiencias paranormales. Finalmente, Sony Santa Monica nos brindó un espectacular anuncio de 20 minutos de God of War Laufey. La nueva entrega canónica de la saga nos pondrá en la piel de Feya, la mujer de Kratos y madre de Atreus, que viaja al más allá tras fallecer. La presentación pudo ser mejor —hubo mucho vídeo y no tantas castañas—, pero lo que se vio fue maravilloso: un combate más cercano al hack and slash de la saga griega y una narrativa que promete ser eje y piedra angular del trayecto.

El evento de Sony fue bastante completo, con anuncios nuevos, mucho contenido de lo que se vendrá en el futuro y fechas concretas de lanzamiento. Todo lo que se puede pedir de un evento, vaya. No se pudo decir lo mismo de Nintendo; la gran N nos brindó algo más descafeinado, con pocos anuncios que justifiquen comprarse una Switch 2 y muchos juegos ya existentes que confirman su presencia en la plataforma.

Por enumerar, en este grupo de elegidos se ubican Stellar Blade, Devil May Cry 5, Lords of the Fallen, Metaphor: ReFantazio o Deltarune. También lo harán los Xenoblade, que recibirán actualizaciones —a lo largo del año; solo está ya disponible la del primer título— para la consola. También se llevaron a From Software; hubo trailer del Duskbloods, pero no contó nada, solo la existencia de una beta para este verano. Y otro gran aliciente fue el DLC de Pokémon Pokopia, esta vez ambientado en el mundo submarino.

Nintendo puso tres grandes cartas sobre la mesa. Xenoblade Genesis es la última iteración de la marca y llegará en 2027. Fire Emblem vuelve con una entrega algo más alejada del estilo Juego de Tronos y centrada en una especie de torneo de poder. Tiene muy buena pinta, por lo que se vio. Finalmente, el caballo ganador fue el anuncio del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Estuvo bien, pero ni gameplay, ni trailer —fue un teaser—, ni nada; solo supimos que llegaría en 2026, algo realmente ambicioso si tenemos en cuenta lo poco que hemos sabido de él. Ah, y no puedo olvidarme de Kingdom Hearts 4, que se vio en un extenso gameplay, aunque poco más se sabe de él.

Geoff Keighley y Microsoft

En el mundo occidental contamos con dos grandes exponentes: las conferencias de Geoff Keighley y de Microsoft (Xbox Showcase). Del primero siempre decimos que es un ególatra prepotente, pero el cabrón sabe cómo hacer eventos —o quizá sea correcto decir que sabe cómo arrancarlos y terminarlos; los momentos valle son muy valle—. Microsoft, por su parte, exhibió mucho volumen de juegos. Los dos saben muy bien cómo hacer conferencias.

El Summer Games Fest tuvo un arranque demoledor: se desveló la existencia de Resident Evil Veronica, el esperadísimo remake de Code: Veronica, y el pabellón se vino abajo. Capcom confirmó que aterrizará en 2027. Acto seguido le tocó el turno a Studio MDHR. Cuphead volverá con una segunda entrega y, además, nos deleitaron con un plataformas de acción en 8 bits que se podrá jugar en sistemas modernos… y en Sega Master System. Espectacular.

Acto seguido, Creative Assembly introdujo el retorno de una mítica figura del cine: Alien Isolation 2 es la continuación que todos los fanes del terror llevaban esperando doce años. Fue bastante increíble y sonado. Después de eso, Fumito Ueda tomó el protagonismo. Su aventura, gen ATLAS, cambia un poco el tercio habitual y se traslada a un mundo más futurista, con robots y armamento de última generación. Parece que la relación entre el robot y el protagonista será el eje sobre el que gire la trama —como suele ser habitual en el bueno de Fumito—.

A partir de ahí llegó el momento más aburrido de la conferencia, aunque hubo anuncios buenos, como Stellar Blade 2, The Last Ronin —un juego de Tortugas Ninja bajo el sello de PlatinumGames—, The Wolf Among Us 2 o el nuevo Virtua Fighter. Todo para culminar con Final Fantasy Revelation, la última entrega de la trilogía del remake que comenzó en 2020. Fue simplemente espectacular. Pudimos ver bastante jugabilidad, mucho contenido narrativo y una extensa demostración relativa a los nuevos personajes, Cid y Vincent. No puedo tener más ganas de que llegue la primavera del año que viene para jugarlo.

Por su parte, Microsoft hizo una grandísima conferencia, llena de anuncios chulos y variados y con su principal punta de lanza bien afilada: la frase «Play It Day One with Game Pass». Comenzaron con Gears of War: E-Day, muy desarrollado, con mucho contenido y algún que otro guiñito a entregas anteriores. Siguieron Halo y Fable, las otras dos grandes patas de la cosecha propia de la empresa: el primero con la revelación de tres nuevas misiones, y el segundo con un trailer de lo más apetecible.

El ritmo no decayó: primero, un nuevo A Plague Tale, este denominado Legacy; luego, el remake de Persona 4; a continuación, una nueva entrega de la saga Metro, conocida como Metro 2039, y un juego de un pájaro guapísimo llamado Bad Magpie. Es que en ningún momento bajaron el ritmo: Wo Long 2, un nuevo Senua, la expansión de DOOM: The Dark Ages, Crazy Taxi… Una sacada apabullante. De postre se coló el mítico Spyro, que volverá con una nueva entrega llamada A Realm Beyond, y Call of Duty Modern Warfare 4.

El «E3 No E3 2026» se despide un año más, pero esta vez dejando muy buenas sensaciones. Nintendo y Geoff no estuvieron muy a la altura, pero aun así dejaron muy buenos anuncios. Sin embargo, Sony y Microsoft se llevaron el pulso con dos grandísimas conferencias. Ahora queda tener un poco de paciencia y hacer hambre: se vienen muchas cositas.

0 0 Votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
0
¡Dinos lo que piensas, comenta!x