Entrevista a Rafa Laguna – Profesor de videojuegos

El banner promocional de Rafa Laguna presenta su nombre, redes sociales y un característico gato animado con una cinta roja.

Una tarde de octubre me junté con el bueno de Rafa Laguna para entrevistarle sobre nuevos proyectos y sobre su estand en la Barcelona Game Fest.

Rafa Laguna y una presentadora conversan sonrientes en una entrevista online, enmarcada por nubes rosas y el banner del divulgador

Rafa Laguna es profesor experto en desarrollo de videojuegos y tiene un canal de Twitch donde enseña a programar desde cero con el motor Godot. En la entrevista nos habla de su empresa, Electro Jocs, y de Animal Brawl, su próximo juego, que verá la luz en breve: un «Worms-like» que se juega desde el chat de Twitch.

Pingüinos del "Equipo Maricarmen" se enfrentan en un videojuego 2D de artillería, un proyecto asociado al creador Rafa Laguna.

En este juego, dos equipos de animalitos redondetes se enfrentan a bombazos hasta que solo quede uno en pie, con el añadido de escenarios con agua, pinchos y alguna que otra sorpresa que iremos viendo. Las acciones de este juego —o mecánicas— se plantean en el chat, con comandos como, por ejemplo, !jump o !turn. Estas acciones aparecerán reflejadas en nuestro personaje junto al nombre que tengamos en Twitch.

Rafa crea sus juegos con Godot, un motor de desarrollo libre, de código abierto y llevado por la comunidad. Con este mismo motor enseña cada día, en directo, a programar y a desarrollar videojuegos y otros proyectos. A raíz de su trabajo con Godot, Rafa creó la comunidad TODOGODOT, un punto de encuentro para toda la comunidad hispanohablante que trabaja con este motor o quiere aprenderlo: un lugar para producir, aprender y compartir con otros desarrolladores, donde la gente se apoya y se ayuda.

El logo de "Todo Godot" integra a la mascota del motor gráfico en la "G", una de las herramientas de trabajo de Rafa Laguna.


Hablando de iniciativas, Rafa también me contó el proyecto LAS TAREAS, un espacio donde la gente de su canal saca adelante esos proyectos que se suelen dejar aparcados. Rafa apoya, guía y da consejos con pequeñas tareas semanales para que esos proyectos vean la luz más pronto que tarde, celebrando los pequeños avances; además, la comunidad de Discord se apoya y se ayuda unos a otros.

El logo "Multitasking" con letras redondeadas y sombreadas, representa un concepto clave en el trabajo de desarrollo de Rafa Laguna.

Las Tareas (MultiTasking by Rafa Laguna) tendrá un estand en la Barcelona Game Fest, donde se presentarán algunos jueguitos y proyectos que se han ido realizando en este espacio semanal. Pasaos a saludar a Rafa y a probar los juegos de su comunidad.

En plena «Spooky Season», Rafa nos habla de los juegos con los que lo pasa mal (cosa difícil en él) o con los que más tensión siente, y comparte una anécdota muy bonita con su yaya y Silent Hill: jugando en la primera PlayStation, con su yaya viéndolo como si fuera una peli. También confiesa que lo pasa realmente mal con el buscaminas.

Rafa también nos habla de su juego —o juegos— favorito y de cómo estos le influyeron tantísimo para querer convertirse en desarrollador de videojuegos: títulos como «Horacio va a esquiar», de ZX Spectrum, y «Thief: The Dark Project», un juego de sigilo, oscuro y que permite resolver las misiones de varias maneras.

Ha sido un auténtico gustazo charlar con Rafa y que se prestara a esta entrevista. Espero que la disfrutéis mucho.

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