Crítica independiente de videojuegos indie y otras aficiones
Esta categoría reúne todos los contenidos sobre Resident Evil, una de las sagas fundacionales del survival horror. Su origen se remonta a 1996, cuando Capcom lanzó el primer Resident Evil para PlayStation, combinando exploración pausada, gestión de recursos y una tensión constante que definió un género. Detrás estaban figuras clave como Shinji Mikami y Tokuro Fujiwara, cuyo trabajo popularizó mecánicas como el inventario limitado y los puzzles ambientales, consolidando una fórmula que mezcló cine de terror serie B con videojuego de manera brillante.
La serie clásica —Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Code Veronica y Resident Evil Zero— expandió su reparto de personajes icónicos, su mitología de las corporaciones farmacéuticas y los horrores biológicos de Umbrella, mientras la Mansion de Raccoon City y sus alrededores se convertían en escenarios de culto. A mediados de los 2000, Resident Evil 4 revolucionó la saga y el género entero con una cámara al hombro y un ritmo de acción más directo, marcando un antes y un después.
Décadas después, la franquicia se reinventó de nuevo con Resident Evil 7: Biohazard (2017) y la trilogía de remakes de Resident Evil 2, 3 y 4, desarrollados por Capcom con el motor RE Engine y apostando por una perspectiva en primera persona o una cámara en tercera persona más cercana, recuperando el terror sin abandonar la espectacularidad. Productores como Yoshiaki Hirabayashi y Koshi Nakanishi han afinado esa identidad moderna sin perder el ADN clásico de la saga.
Aquí encontrarás análisis, guías, especiales retro y actualidad sobre cada entrega, remakes, expansiones y la apasionada comunidad que mantiene a Resident Evil tan viva como el virus T. Incluso te contamos por dónde empezar y seguir la saga en el siguiente artículo:
Guía definitiva para empezar a jugar a Resident Evil: descubre qué entrega elegir según tu estilo y la cronología completa de la saga.
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