Carles

Carles ha convertido su fascinación por contar historias en una forma de estudiar cómo los videojuegos dialogan con la filosofía y la emoción humana. Su trayectoria en DeVuego y Orgullogamers le ha permitido profundizar en la evolución del medio, analizando desde joyas independientes hasta grandes producciones japonesas que abordan temas universales con una sensibilidad única. También escribe ensayos sobre animación japonesa y su influencia en el lenguaje narrativo del videojuego, explorando conexiones, símbolos y matices que a menudo pasan desapercibidos. Su trabajo busca iluminar ese punto en el que la experiencia interactiva se vuelve pensamiento, memoria y significado.

Artículos de Carles en Orgullogamers

Análisis de Black Myth Wukong

PorCarles09 min lectura
Análisis Black Myth Wukong

Black Myth Wukong es más que un soulslike: un viaje mitológico donde esquivar es destino y cada boss cuenta una historia que duele.

Análisis de Lies of P

PorCarles09 min lectura
Análisis de Lies of P

En este análisis de Lies of P examinamos el gran debut del estudio Neowiz.

Análisis de The Rogue Prince of Persia

PorCarles08 min lectura
The Rogue Prince of Persia

Analizamos el early access de The Rogue Prince of Persia para desentrañar todo su potencial.

Análisis de Final Fantasy XVI

PorCarles09 min lectura
Captura con el logo de Final Fantasy XVI sobre un key art del protagonista Clive Rosfield, clave del Análisis de Final Fantasy XVI.

Final Fantasy XVI aterrizó acarreando toda una serie de cambios no solo positivos, sino oportunos.

Análisis de Assassin’s Creed Mirage

PorCarles18 min lectura
Análisis de Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage es un entramado de luces y sombras en el que es difícil estar cómodo.

Análisis de Murtop

PorCarles06 min lectura
Análisis de Murtop

Análisis de Murtop: lo nuevo de Flynn’s Arcades es un juego pequeñito, pero intenso como el que más.

El proyecto de Ágape Short Films

PorCarles03 min lectura
Ágape Short Films - Portada

Os presentamos el proyecto de financiación para Ágape Short Films.

Final Fantasy VII Remake: el rey sin corona

PorCarles08 min lectura
Final Fantasy VII: el rey sin corona

Final Fantasy VII es un juego de lo más especial por muchos motivos. Sea pues, el remake orquestado por Nomura ¿hace justicia al legado de…

El distintivo carisma de Psycho-Pass

PorCarles09 min lectura
El distintivo carisma de Psycho-Pass - Portada

Psycho-Pass es sencillamente brutal. Por ello, analizamos las cualidades de su carisma narrativo.

Especial Halloween – Portal y la amenaza invisible

PorCarles06 min lectura
Portal

Portal es un juegazo de lo más interesante, pero también un título enigmático. Portal es un juego de terror. Esta fue la conclusión a la…

El brillante ingenio de New World

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New World

New World, el nuevo juego de Amazon, ha llegado para quedarse. ¿Merece la pena? Los MMORPG no son mi estilo de juego favorito, pero sí…

Avance de Source of Madness

PorCarles07 min lectura
Portada de Source Of Madness, donde vemos un castillo bañado por la niebla y una luna naranja.

Impresiones de Source of Madness, el nuevo título de Carry Castle.

Análisis de qomp

PorCarles06 min lectura
Análisis de qomp

Análisis de qomp La carta de presentación de qomp es de lo más simple. Qomp, como reza en su página de Steam, «es un pequeño juego sobre…

Análisis de Observer

PorCarles07 min lectura
Análisis de Observer - portada

Analizamos la oscuridad de Observer.

Análisis de To Hell with Hell

PorCarles010 min lectura
Análisis de To Hell with Hell

To Hell with Hell abre sus fauces para arrastrarnos a un averno de pesadillas donde afrontaremos una marea de oscuridad.

Análisis de Shadow of the Colossus (Remake)

PorCarles08 min lectura
Wander se enfrenta solo a un coloso monumental entre la niebla en una llanura desolada de Shadow of the Colossus.

Casi una década después, Shadow of the Colossus vuelve a convertirse en una aventura imprescindible para todos.

[Análisis] Regions of Ruin: el sucesor espiritual de Kingdom

PorCarles07 min lectura
Arte oficial de Regions of Ruin con un enano barbudo con armadura observando un paisaje montañoso

Regions of Ruin mezcla RPG, gestión y plataformas 2D con una humildad que enamora. ¿Será suficiente para mantenerte enganchado?

What Remains of Edith Finch y la identidad del desarrollador indie

PorCarles09 min lectura
What Remains of Edith Finch y la identidad del desarrollador indie

What Remains of Edith Finch, el nuevo proyecto del estudio estadounidense Giant Sparrow, ha superado las expectativas de muchos usuarios. Además realza esa faceta, prodigiosamente…

Análisis de Hellblade: Senua’s Sacrifice

PorCarles08 min lectura
Hellblade es alucinante

Hellblade es alucinante, analicémoslo.

Nier: Automata y el perspectivismo

PorCarles06 min lectura
2B posando a cámara con su espadón a la espalda, un símbolo más de Nier: Automata y el perspectivismo.

Nier: Automata asombra y lo analizamos desde el perspectivismo.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild y la pequeñez del ser humano

PorCarles05 min lectura
Link, con un tabardo azul y empuñando una espada, recordándonos porque The legend of Zelda: Breath of the Wild es genial.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild llegó como el proyecto más ambicioso de la compañía. Avivando la leyenda.