Crítica independiente de videojuegos indie y otras aficiones

Escritor aficionado y, creo yo, artista frustrado. Videojuerguista desde que tengo uso de razón, entusiasta de la narrativa y amante del rol. Graduado en Filosofía (UIB). Radiante de día; alomántico de noche.
Carles ha convertido su fascinación por contar historias en una forma de estudiar cómo los videojuegos dialogan con la filosofía y la emoción humana. Su trayectoria en DeVuego y Orgullogamers le ha permitido profundizar en la evolución del medio, analizando desde joyas independientes hasta grandes producciones japonesas que abordan temas universales con una sensibilidad única. También escribe ensayos sobre animación japonesa y su influencia en el lenguaje narrativo del videojuego, explorando conexiones, símbolos y matices que a menudo pasan desapercibidos. Su trabajo busca iluminar ese punto en el que la experiencia interactiva se vuelve pensamiento, memoria y significado.
Black Myth Wukong es más que un soulslike: un viaje mitológico donde esquivar es destino y cada boss cuenta una historia que duele.
En este análisis de Lies of P examinamos el gran debut del estudio Neowiz.
Analizamos el early access de The Rogue Prince of Persia para desentrañar todo su potencial.
Final Fantasy XVI aterrizó acarreando toda una serie de cambios no solo positivos, sino oportunos.
Assassin’s Creed Mirage es un entramado de luces y sombras en el que es difícil estar cómodo.
Análisis de Murtop: lo nuevo de Flynn’s Arcades es un juego pequeñito, pero intenso como el que más.
Os presentamos el proyecto de financiación para Ágape Short Films.
Final Fantasy VII es un juego de lo más especial por muchos motivos. Sea pues, el remake orquestado por Nomura ¿hace justicia al legado de…
Psycho-Pass es sencillamente brutal. Por ello, analizamos las cualidades de su carisma narrativo.
Portal es un juegazo de lo más interesante, pero también un título enigmático. Portal es un juego de terror. Esta fue la conclusión a la…
New World, el nuevo juego de Amazon, ha llegado para quedarse. ¿Merece la pena? Los MMORPG no son mi estilo de juego favorito, pero sí…
Impresiones de Source of Madness, el nuevo título de Carry Castle.
Análisis de qomp La carta de presentación de qomp es de lo más simple. Qomp, como reza en su página de Steam, «es un pequeño juego sobre…
Analizamos la oscuridad de Observer.
To Hell with Hell abre sus fauces para arrastrarnos a un averno de pesadillas donde afrontaremos una marea de oscuridad.
Casi una década después, Shadow of the Colossus vuelve a convertirse en una aventura imprescindible para todos.
Regions of Ruin mezcla RPG, gestión y plataformas 2D con una humildad que enamora. ¿Será suficiente para mantenerte enganchado?
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Hellblade es alucinante, analicémoslo.
Nier: Automata asombra y lo analizamos desde el perspectivismo.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild llegó como el proyecto más ambicioso de la compañía. Avivando la leyenda.