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Green With Energy

Análisis de Green with Energy y el problema de los juegos de mecánicas realistas

Mariola Juncal 20 de octubre de 2023 0Comentarios

Supera escenarios gestionando la energía como si fuesen puzles, ¡cuidado que se hace de noche! Análisis de Green with Energy.

Videojuegos

Explorando otros horizontes: viajando a planetas desconocidos

Mariola Juncal 22 de septiembre de 2023 0Comentarios

Existen videojuegos en los que, explorando otros horizontes y viajando a planetas desconocidos, nos transmiten la emoción del descubrimiento.

Sentry City

Análisis de Sentry City

Mariola Juncal 21 de septiembre de 2023 0Comentarios

Juego side-scroller con ambientación ciberpunk donde frenaremos una rebelión de máquinas. Análisis de Sentry City.

Videojuegos

Los juegos de granjas son mejores en 2D (y de esta burra no me bajo)

Mariola Juncal 31 de julio de 2023 0Comentarios

Os explicamos por qué los juegos de granjas son mejores en 2D.

Lake

El capitalismo en Lake y el estado de los juegos cozy

Mariola Juncal 21 de junio de 2023 0Comentarios

Un análisis contextualizando el estado de los juegos cozy a través de cómo se muestra el capitalismo en Lake.

Videojuegos

Decepción con el NO-E3 2023: cuando no esperaba nada y aún así ha sido un fiasco.

Mariola Juncal 20 de junio de 2023 0Comentarios

La historia que conmocionó a Spielberg: sentir decepción con el NO-E3 2023, porque apenas hay donde mojar este año, ¿verdad, Microsoft?

Minabo

Análisis de Minabo

Mariola Juncal 28 de abril de 2023 0Comentarios

Devilish Games nos sorprende con su particular slice of life protagonizado por nabos. Análisis de Minabo.

Fabledom

Análisis de Fabledom: un city building de cuento

Mariola Juncal 18 de abril de 2023 0Comentarios

Disfruta de un city building de fantasía, vistoso y sencillo, con mecánicas intuitivas. En este análisis de Fabledom os hablaremos del primer juego de Grenaa Games. Grenaa Games, empresa sueca…

Videojuegos

El ruido en los videojuegos, ¿por qué no se callan?

Mariola Juncal 14 de abril de 2023 0Comentarios

El ruido en los videojuegos viene dado por el continuo parloteo de algunos personajes secundarios.

Soul Calibur VI

¿He perdido el tiempo jugando al modo Balance del Alma de Soul Calibur VI?

Mariola Juncal 4 de abril de 2023 0Comentarios

Le he dado una oportunidad al Soul Calibur VI (y al modo Balance del alma) después de quince años sin jugar a la saga

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