Pilgrims

Por Isthar Vega #
Personajes estrafalarios y un diablo reunidos en una mesa de taberna en la pantalla de título de Pilgrims.

En Pilgrims no somos dueños de nuestro destino, los naipes son los dueños.

¡Muy buenas, Orgullogamers! Hoy os traigo un jueguico especial de esos de «una partideta rápida y a otra cosa».

Y así se resume perfectamente Pilgrims, un juego de cartas y aventuras pero con mil posibilidades en cada partida. Una caja de naipes y un mapa son todos los ingredientes de este videojuego. Con esos dos ingredientes deberemos hacer «las historias» o cuentos que nos apetezcan hasta llegar al final.

Amanita Design nos brinda una historia muy simple —hacer amigos en nuestro camino por el mapa— para que nosotros la hagamos muy grande y a nuestro gusto (matar a un pollo-dragón y llegar a ser el rey, por ejemplo). Cientos de objetos que combinar y personajes con los que interactuar.


La historia

La historia comienza una noche en un bar, entre cervezas, apuestas demasiado elevadas y una baraja de cartas. Nuestros protagonistas se van quedando sin dinero y las apuestas pasan a ser de cosas más queridas, como el alma, su casa, la cena… A la mañana siguiente, uno de esos jugadores de la timba se despierta con resaca en medio del bosque con un mapa y un par de cartas: la suya propia como personaje y la de una moneda.


Exploración y posibilidades

Una vez en el mapa, las posibilidades son infinitas, tanto en exploración como en la utilización de las cartas-objetos. Cada personaje los utilizará de una manera distinta, cambiando así el transcurso de nuestra historia, que aunque tenga muchos finales, todos son buenos.

Menú principal de Pilgrims en forma de baraja de cartas con personajes grotescos reunidos en una taberna.

El juego nos invita desde el primer momento a la exploración y a la experimentación: ver qué hace cada carta y qué pasa si se combinan varias, o si la utiliza el demonio en vez de la viejecita… ¿Puedo meter en ese cráter una seta? ¿Qué pasa si le doy un escobazo al cura? ¿Los osos beben whisky? Cientos de hipótesis que podremos resolver en cada partida, ya que si alguna de esas hipótesis o dudas se nos quedan en el aire, en la próxima partida podremos probarlo por si da resultado.

No habrá soluciones incorrectas ni que den un resultado malo: o la solución nos dará paso a continuar nuestra historia, o simplemente veremos a nuestro personaje hacer el tontito un rato con esa carta-objeto. Cada personaje tiene un objetivo, pero para llegar a él tenemos varios caminos.


El objetivo

La finalidad del juego es completar la baraja de naipes, y para ello deberemos probar muchas cosas en todo el escenario o mapa y jugar varias veces.

La banda sonora cambia en cada carta y parte del mapa, y es de lo más pegadiza. (Yo misma me he visto tarareándola mientras trabajaba).


¿A quién se lo recomiendo?

Lo recomiendo especialmente para jugar con niños, crear cuentos diferentes y narrar las historias que salgan con ellos; como plan de tarde, es un diez. Y sobre todo para jugar en esos días en los que no tienes mucho tiempo y buscas una partidilla rápida.

@IstharVegaLuna ¿Echamos un tute o un cinquillo?

👉🏻 Echa un vistazo a Pilgrims en Steam.

0 0 Votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
¡Dinos lo que piensas, comenta!x