Una retrospectiva de cuándo Capcom quería vacilar a SNK usando uno de sus personajes más carismáticos: Dan Hibiki.
Dejadme, viajeros, que os hable de aquellos tiempos de juegos de lucha con combates violentos en sucios tugurios de los barrios de cada ciudad. Combates que los chavales libraban en máquinas recreativas bañadas en la fritanga de los bares, o en verdaderos pozos de perdición: los llamados salones de videojuegos, auténticas cunas del saber hoy tan perdidos y hundidos como Atlantis…
Eran tiempos que muchos de vosotros recordaréis. Los juegos de última generación aparecían solamente en máquinas recreativas, con una capacidad gráfica que las consolas que teníamos en casa no podían igualar.

Ibas allí con las monedas que pudieras recolectar a tus viejos, confiando en que los gamberros no te tocaran mucho las pelotas y te dejaran jugar en paz. En esos salones recreativos compartías información y bulos con otros chavales: Rose es la hija de Bison, Zangief es más débil si le atacas por abajo, Dhalsim es en realidad Gandhi (bueno, eso en realidad se lo inventó la primera adaptación de Street Fighter al cine).
En mis años mozos siempre hubo en esos lugares una discusión entre gamers, que entonces no se llamaban gamers sino viciaos. La discusión, que podía dar para mucho, era: ¿SNK o Capcom?
Con el conocimiento de ambas franquicias y el paso de los años, ahora me gusta contestar con otra pregunta: ¿Por qué demonios hay que elegir?
Bueno, pues hoy no vengo a traeros una joya olvidada, sino a hablaros de cosas que pasan a veces en el backstage de los videojuegos. El pique no era solamente entre usuarios, también hubo roces entre las compañías que se reflejaron en una puya que, no sin sentido del humor, Capcom le tiró a SNK: el personaje de Dan Hibiki.
¿Era Dan una apuesta de Capcom por el Orgullo Gay? No, no exactamente.
Sería raro que siendo gamers de bien no conozcáis a Dan, uno de los personajes más curiosos (y risibles) de Street Fighter Alpha. Todos los juegos de lucha tienen algún personaje que sirve de alivio cómico, y Dan es la broma de la saga Street Fighter. Pero aún así vamos a presentar, o mejor dicho repasar, las características de Dan. Aparece en Street Fighter Alpha (1995) y desde entonces se convierte ya en un luchador habitual del elenco.
Se trata de un personaje vestido con un gi de un rosa muy rosa, aunque aparte de eso parecido al de Ryu y Ken. Además, practica el mismo estilo de lucha de ellos, el karate Shotokan, con los mismos ataques especiales aunque curiosamente mucho más rebajados en cuanto a poder. Especialmente el Hadouken, que en el caso de Dan es muy pequeño y de corto alcance, es decir, no cruza la pantalla.

El Hadouken de Dan era tan de chiste como él.
Se supone que Dan es un aprendiz de Gouken que busca venganza contra Sagat, que es el asesino de su padre. ¿Pero quién es en realidad el padre de Dan?
Aquí le tenéis, muerto y agarrado como si fuera muñeco roto en manos de Sagat, el campeón tuerto de Muay-Thai. Un tipo con coleta, igual que Dan, y vestido con un gi naranja. Esta ilustración, que forma parte del arte/promoción de Street Fighter Alpha, ya es una primera puyita de Capcom a SNK. Veamos:
Echemos un vistazo a los dos protagonistas del juego de SNK, Art of Fighting (1992). Juego que salió un año después de Street Fighter II, que había sido lanzado para arcades en 1991 en Japón. Vaya vaya, ¿Qué tenemos aquí? Resulta que un tipo con un gi naranja y otro tipo moreno y con coleta. Efectivamente, Dan Hibiki es una combinación de los dos personajes principales de Art of Fighting, y el cartel que os he enseñado antes, la respuesta de Capcom a este juego.
Parece ser que los de Capcom no se tomaron muy bien la aparición de un personaje que era muy parecido a Ken, y cuyo nombre es un calco de Ryu. Hablamos de Ryo Sakazaki, el karateka y protagonista de Art of Fighting. Los ataques de energía de Art of Fighting tenían muy poco alcance, es decir, no cruzaban la pantalla. Exactamente igual que el Hadouken que Capcom le puso a Dan.

La respuesta de Capcom fue, por tanto, combinar a los dos personajes principales de Art of Fighting, Robert y Ryo. Es decir, hacer lo mismo que antes había hecho SNK al fusionar a Ryu y Ken para crear a Ryo Sakazaki. Pero en este caso, ya en tono de burla: Dan Hibiki es una vulgar imitación de Ryu y Ken, que además se comporta como un bufón y tiene unos ataques mucho menos poderosos.
Otro parecido entre Ryo y Dan, no tan importante pero significativo: ambos llevan una camiseta negra debajo del gi. En este sentido, Capcom parecía decirle a SNK que Ryo y Robert eran una copia mala y débil de Ryu y Ken.
Y hasta aquí mi post de puyas entre compañías de videojuegos. Una historia que muchos conocéis, pero sobre la que me apetecía escribir, pues en su día, cuando la descubrí, me hizo mucha gracia.
Yo en el fondo agradezco que Capcom hubiera creado a Dan, un personaje que me gustaba mucho controlar en Street Fighter Alpha y sucesivos.
Más tarde, este pique entre compañías se convertiría en colaboración, trayéndonos juegazos como los distintos Capcom versus SNK y similares, que permitían enfrentar a luchadores de las distintas franquicias. En fin… lo mejor de ambos mundos como nos demuestra esta imagen.
En cuanto al juego de SNK mencionado, Art of Fighting: Pues también me gustaba mucho y en su momento me obsesionó bastante. Tenía ese píxel tan cautivador de SNK que ya os comentaba en mi post sobre The Last Blade. Introducía, además, algunos conceptos novedosos en la jugabilidad de un juego de lucha. Aspectos que quizá, si os apetece y me lo hacéis saber, os puedo contar otro día.

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El cachondeo de Capcom con este personaje es para aplaudirles. Toda una manera de meterse con la competencia, sin llegar a ser burdo ni caer en la falta de respeto. Una parodia en su justa medida.
Totalmente de acuerdo contigo, Sikus. Devolvieron el golpe no sólo con elegancia, sino también con sentido del humor 🙂
Además de todo lo citado, las propias frases de victoria de Dan en el juego hacían alusión directa a juegos de SNK. No recuerdo exactamente las palabras, pero decía algo así como "I hate the art of fighting, but I want to be the king of fighters", una puya directísima a dos sagas clave de la otra empresa XD.
Por cierto, en la peli de Street Fighter no sé en qué parte se decía o hacía alusión a que Dhalsim era Gandhi, porque era un doctor químico o algo así (tremendo)… XD.
Hay un error aqui… En Art Of Fighting, el ko-oh ken si atraviesa toda la pantalla y todavía se vio tanto en KOF 94 y 95.
Los cambios se vieron a partir de KOF 96.