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Videojuegos

Análisis de Laika: Aged Through Blood

Saralain 11 de junio de 2025 0Comentarios

Un "giro" inesperado a los metroidvania, una sorpresa que se cuela de lleno en nuestros favoritos de siempre, aunque no es apto para todos los públicos

Commandos

Analizamos Commandos: Origins: ¿Aporta o aparta al género que construyó la saga de Pyro Studios en 1998?

Marcos Casal 9 de junio de 2025 0Comentarios

Exploramos la creación del grupo de comandos más famoso de los videojuegos con Commandos: Origins.

Videojuegos

Análisis de Final Profit: A Shop RPG. Una joya oculta.

CozyKis 6 de junio de 2025 0Comentarios

Final Profit: A Shop RPG es un juego único que sabe combinar perfectamente los juegos de gestión con el género RPG.

Videojuegos

Análisis de Folklands

Mariola Juncal 29 de mayo de 2025 0Comentarios

El nuevo city builder de Bromantic Games nos ofrece un mundo medieval bastante tradicional y en este análisis os explico en qué se diferencia de otros títulos.

Videojuegos

Análisis de Synergy – El city builder en un planeta exótico

Mariola Juncal 27 de mayo de 2025 0Comentarios

Se trata de un completísimo city builder exigente y sesudo. Su ambientación es de ciencia ficción, pero más cercano a los mundos que creó Jack Vance.

Videojuegos

Quería comer pulpo asado y me confundí de libro de recetas. Análisis en Early Access de Stygian: Outer Gods

Isthar Vega 21 de mayo de 2025 0Comentarios

Velas, candiles, luces titileantes… Atmosferas Lovetcraftianas que nos anuncian que Stygian: Outer Gods nos adentra en una auténtica locura.

Doom

Slayer jubila su frenetismo a favor de los parrys y el escudo. Análisis Doom: The Dark Ages

Marcos Casal 19 de mayo de 2025 0Comentarios

Evolucionar o morir. A este clavo se ha agarrado Id Software para traer un nuevo Slayer con escudo bajo el brazo. Así es Doom: The Dark Ages.

Videojuegos

Análisis de Many Nights a Whisper. Los deseos de todo un pueblo están en tus manos.

Mariola Juncal 17 de mayo de 2025 0Comentarios

Juego meditativo sobre las responsabilidades de tus decisiones y la presión de las expectativas. Análisis de Many Nights a Whisper.

Videojuegos

Análisis de Sancticide: Ni las buenas ambientaciones pueden salvar un mal RPG

Marcos Casal 9 de abril de 2025 0Comentarios

Sancticide puede ser muchas cosas, pero ninguna de ellas lo acerca a ser un buen videojuego.

Videojuegos

Análisis de Age of Darkness. ¿Cómo defenderse de hordas de pesadillas interminables?

Marcos Casal 24 de febrero de 2025 0Comentarios

Los RTS evolucionan hacia experiencias más duras y agónicas. Analizamos Age of Darkness: Final Stand después de sudar sangre y dolor 🩸

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