Draenor, el mar del olvido
El mar que Blizzard olvidó: un recorrido nostálgico por las costas ignoradas de Warlords of Draenor.
Crítica independiente de videojuegos indie y otras aficiones
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El MMORPG que sobrevivió al olvido gracias a su comunidad. Ryzom no es nostalgia; es un mundo vivo que sigue latiendo desde 2004.
La estética de Warcraft no la diseñó la nostalgia: le dio forma el mercado. ¿Sigues jugando o solo recuerdas?
Un invierno eterno, profecías ancestrales y una IA que amenaza a la humanidad: Fahrenheit sigue siendo un clásico inolvidable de Quantic Dream.
Xenosemiótica en RTS: cuando elegir Zerg, Protoss u orcos significa jugar la otredad y explorar lo no humano en los videojuegos.