Análisis de The Last Cat in the Universe

Por CozyKis #
Portada de The Last Cat in the Universe: una gatilla tricolor juega con el juguete de plumas junto a un robot.

En The Last Cat in the Universe se nos ha encomendado la misión más importante de todo el universo, servir a una gatilla para que crezca sana y feliz

The Last Cat in the Universe es un juego incremental en el que tenemos como misión darle la mejor vida posible a una gatilla bebé que nos han encasquetado.

Nuestra aventura empieza escuchando un audio que nos dejó la persona que estaba a cargo de la nave donde nos encontramos, ya que se vio obligada a ser evacuada y no pudo llevarse al animalito con ella. Así que ahora estamos flotando en medio del espacio haciendo de niñeras.

Todo lo que hagamos a partir de este momento girará en torno a que nuestra amiga peluda esté bien atendida. Por eso, cada vez que volvamos de una misión, lo primero que tenemos que hacer —las demás opciones están deshabilitadas— será darle de comer y limpiarle la arena.

Estas tareas no nos llevarán mucho tiempo, por lo que la mayor parte la pasaremos en la mina, aunque, como nos encontramos en el espacio, lo de minar va un poco diferente a como estamos acostumbrados. Tendremos algo mucho mejor que un pico, un rayo láser que disparará cada cierto tiempo con un daño determinado y que romperá los bloques, dándonos recursos de lo más útil.

Terminal de la IA en The Last Cat in the Universe con el aviso de evacuación y la orden de cuidar a la gatilla

Ritmo lento y poca automatización

Pero el tiempo que tenemos fuera no es infinito; si no, no tendría mucha gracia. Así que hay que intentar hacerlo todo lo más rápido que podamos, al menos al principio, que nuestra herramienta es bastante sencilla.

Aunque no tenemos un objetivo como tal pautado en The Last Cat in the Universe, sí que el juego nos marca zonas que son importantes. Y es que cada cierto número de capas hay como una película eléctrica que nos da una pista de que se trata de algo especial. Cuando conseguimos llegar a ella, obtendremos más datos que ayudarán a la IA de la nave a reconstruir la canción que la doctora dejó para la gatilla. Podemos decir que este sería nuestro objetivo final.

Pero mientras, nos espera un duro trabajo y muuuuchas capas de piedra. Según vayamos llegando al fondo, también descubriremos distintos minerales. En total son cinco y nos serán muy útiles para comprar mejoras. Porque esto es un incremental, y eso quiere decir que cada vez que iniciemos la misión, estamos de nuevo en la capa 0. Cuanto mejor equipados vayamos, todo será más rápido.

Y también nos ayudará a llegar más lejos. Obviamente, según descendemos, los materiales son cada vez más duros y necesitaremos más golpes y más daño para romperlos. Pero no os preocupéis, que hay un pequeño truco: podremos comprar aumento de la batería y hay ciertos bloques que nos darán unos preciados segundos extras.

Como se trata de un título corto, no cuenta con un árbol de habilidades especialmente grande, y tampoco tenemos la necesidad de ascender y repetir todo doscientas veces. Cosa que he agradecido. Lo que sí me ha sorprendido es que he terminado la historia sin necesidad de adquirirlas todas. Por si queréis ahorraros invertir en esa que casi no usáis. No le he visto demasiado uso a alguna de ellas.

Cabina de la nave en The Last Cat in the Universe con el robot, la gatilla junto a su arenero y una frase sobre los gatos

Eso sí, especialmente al principio, se me ha hecho un poco lento y repetitivo. Y es que, sobre todo en las primeras expediciones, no conseguimos los recursos necesarios para comprar nada que nos garantice que la siguiente va a ser más rápida.

Tampoco hay mucho de automatización. Los láseres que destruyen rocas por nosotros aparecen tarde y no se puede decir que hagan un daño excesivo. Si he continuado hasta el final del juego, ha sido básicamente por la historia. Y porque hay un gato. Y es que aquí sí que tengo que reconocer que lo han hecho bastante bien. De las cosas que esperaba de un incremental no era terminar llorando a moco tendido, y aquí estamos.

Poco a poco, especialmente al principio, iremos encontrando pedacitos de la historia de la doctora en algunas de las capas en forma de audios y de lo que pasó con el planeta Tierra y algunas de las personas que lo habitaban. Seguramente estáis imaginando que nada bueno y tenéis toda la razón. Algunas de las conversaciones entre esta y su madre han conseguido emocionarme.

Mina de bloques isométricos en The Last Cat in the Universe: dos rayos láser rompen piedra; arriba, recursos y batería

Una historia emotiva y mucho amor por los gatos

Pero no todo es triste, y es que The Last Cat in the Universe en sí es un reflejo del amor por los michillos. Solo por ver cómo empieza nuestra Pequeña siendo diminuta y haciendo sus cosas gatunas como rascarnos la puerta de la nave, y termina convertida en toda una señora. Merece mucho la pena.

También el ver cómo vamos mejorando su entorno para que crezca siendo una gatilla feliz. Aunque me ha gustado verla hacer sus actividades, como dormir 200 horas, sí que tengo que decir que he echado mucho de menos no poder acariciarla o tener algún juguete para interactuar con ella. Me he matado a minar y no me han dejado ni rascarle el lomo.

En resumen, os diría que, si buscáis un juego incremental cortito para entretenernos unas horas persiguiendo punteros láser y sacando recursos, The Last Cat in the Universe merece la pena. Aunque a nivel de jugabilidad no es de lo más innovador.

Y todo acompañado de una historia emotiva y una gata tricolor de lo más graciosa. No creo que se pueda pedir mucho más.

Portada de The Last Cat in the Universe: una gatilla tricolor juega con el juguete de plumas junto a un robot.
  • Historia interesante
  • Muy emotivo
  • Michis
  • Se hace repetitivo
  • Tarda en entrar en materia
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