Análisis de Synergy – El city builder en un planeta exótico

Imagen de portada de Synergy. Se ve un terreno desértico, un asentamiento al fondo y varias "torres", una en primer plano.

Si a Synergy tu vas, al cruzar ese umbral, tus sueños allí, se harán realidad, con su magia oriental.

Los desarrolladores de Metal Slug Tactics se adentran en el terreno del city builder con Synergy. Leikir Studio nos presenta un juego con componentes de supervivencia, parecido a Fabledom, pero en un planeta exótico con recursos limitados y en donde cada partida es diferente sólo por la distribución de estos. En este análisis de Synergy solo puedo cubrirlo de alabanzas y reconocerlo como una de las novedades más interesantes de este género.

Se trata de un completísimo city builder exigente y sesudo. Me encandiló desde la primera vez que lo vi, con esos gráficos que parecen dibujos (no sé ya si entra en cell shading), muy similares a juegos como Sable. Su ambientación es de ciencia ficción, pero más cercano a los mundos que creó Jack Vance, alejados del europacentrismo y explorando mundos místicos y diferentes.

Aprender a jugarlo implica invertir tiempo, resultando más estimulante entender cada edificio y sinergia entre ellos que el avance como tal. Sin resultar nunca injusto, sí que necesité parar la partida y ponerme a pensar.

Una ciudad rodeada de agua, hay árboles rosáceos haciendo sombra.

Érase una vez una cultura perdida

El punto de partida es un planeta con habitantes nómadas desarraigados, buscando la forma de formar una ciudad. Esto implica conocer el terreno, recursos y tomar muchas decisiones que pueden ser totalmente determinantes para tu asentamiento.

Esto aporta una ambientación original, que vale la pena conocer más allá de las mecánicas, que le da un toque único que afecta también a un aspecto visual llamativo y diferenciador. La primera impresión resulta rompedora, porque cuando empiezas a jugar no sabes qué te vas a encontrar.

A nivel mecánico, por una parte se pone el foco tanto en la supervivencia de tus habitantes y por otra, en la capacidad de desarrollar y conservar su cultura, con construcciones capaces de obtener tanto puntos de Ciencia como de Legado. Estas puntuaciones permiten desarrollar, mediante árboles de decisiones, nuevas tecnologías.

Como juego donde sus habitantes intentan aumentar su conocimiento del mundo, la exploración es vital y también tienen su propia jugabilidad basada en decisiones.

Escenario semiárido con bastantes construcciones y puntuación alta alcanzada.

Generalidades y cómo se juega

Synergy se trata de un city builder en un planeta semiárido, que exige construir bajo los árboles y estar en un entorno lleno de peligros. Con respecto a otros juegos del género, parte del mismo punto de construir un centro de la ciudad y viviendas, a partir de ahí ya no es lo mismo. Porque para extraer recursos es totalmente necesario investigarlos primero y a lo largo de la partida hay diferentes niveles de profundidad para conocer qué recurso da cada planta, cómo se ve afectada con el clima e interacciones entre ellas (la que necesita sombra solo puede propagarse bajo un árbol, por ejemplo).

En base a eso tenemos las habituales construcciones para que los trabajadores extraigan los materiales necesarios, tomando pequeñas decisiones de qué quieres extraer, porque no solo dan una cosa. Esta variedad de cómo obtienes recursos le da mucha vidilla, porque te obliga a no jugar en automático, sino a comprobar y ajustar a los trabajadores continuamente.

Los edificios también tienen varias recetas para funcionar, porque desde luego no te interesa consumir agua en estaciones más cálidas.

Climatología

La climatología es un punto clave de este juego, como ya mencionara, y cada ciclo tiene una estación que afecta directamente a los recursos. Esto te obliga a tener un plan B para obtener agua y alimento, así como condiciona la forma de interactuar con la flora. He pasado momentos muy peliagudos hasta aprender a jugar, porque ver como enferman tus habitantes y fallecen, no es plato de buen gusto.

Cuando dominas cada estación y aprovechas cada ciclo, ves que todo funciona como un perfecto engranaje. Le aporta mucha variedad al gameplay, con momentos donde te ves perjudicado y otros recompensado, obligándote a buscar un continuo equilibrio que te permita avanzar.

Árbol de tecnologías del juego Synergy con las desbloqueadas remarcadas.

Avance

En este juego no solo debes ir consiguiendo más recursos para aumentar la población, sino que no es algo que te interese directamente (el agua está un poco limitada y tal). Aquí se premia la inversión de puntos de Ciencia y Legado para acceder a nuevas tecnologías, presentadas en forma de árboles de decisiones. En ocasiones, necesitas descifrar tablillas, que sólo se pueden conseguir mediante expediciones.

El sistema de expediciones me gusta bastante, porque vas descubriendo localizaciones en un mapa e interactuando con ellas. Te explican contactos con otros asentamientos, te exponen a peligros, hayas nuevos recursos… y eso te permite obtener más material que ya tenías disponible (y del que te gustaría tener más), nuevas especies de flora y acuerdos comerciales, entre otros.

Mi experiencia

El juego te permite jugar diferentes escenarios más o menos cerrados donde fracasé sin piedad, porque el fracaso siempre está presente. Esto te obliga a aprender, leer y a probar estrategias. Después sí jugué a un escenario estándar y menos exigente y ahí ya pude jugar lo suficiente para ver las profundidades de las mecánicas y entender mejor la propuesta del juego. Así que es fácil adaptarlo a tu pericia y a lo que quieres en cada momento.

Por otra parte, cambiando la disposición de elementos en el mapa se consigue que cada partida sea diferente, por lo que me parece bastante rejugable.

Al principio no conecté tanto con el juego, pero a más lo conoces, más te engancha y más entiendes porqué Synergy es tan especial y único. Guardando un sitio especial en mi corazoncillo city buildero junto al Fabledom.

Se ve una gran brecha en el suelo y un habitante observándola, a la izquierda un desplegable con información del área.

Conclusiones

Reitero que Synergy es una de las novedades más interesantes en el género city builder, con un componente de supervivencia genialmente incorporado. Tiene la suficiente profundidad para echar horas y horas para conocerlo todo, además de que cada partida se hace diferente con sólo alejarte dos metros una planta.

No puedo añadir más que este juego me ha sabido a dulce néctar de los dioses y sé que se me está escapando muchísimos detalles del juego, que debo seguir descubriendo en futuras partidas.

Nota: Esta clave ha sido proporcionada por Leikir Studio para su análisis

Imagen de portada de Synergy. Se ve un terreno desértico, un asentamiento al fondo y varias "torres", una en primer plano.
  • Ambientación única
  • Muy rejugable
  • Elementos narrativos
  • Es bastante complejo
  • Dificultad elevada
  • Toca invertir horas

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