Acuéstate niño, que el cuento va a dar comienzo y es momento de soñar…
Rakuen, ¿Y si los países de cuentos estuvieran a tan solo cruzar una puerta? |
- Rakuen
- InstantGaming 1€ Steam 9.99€
- Desarrolladora y editora: Laura Shigihara
- 10 de mayo 2017
Rakuen: El cuento de un niño
La gran Marizora espera ser despertada |
Objetivo del juego
En el juego controlaremos a Niño y mamá conjuntamente, nos moveremos por el hospital y por el extenso bosque. El objetivo es despertar a Marizora para que cumpla nuestro deseo, pero para ello, deberemos devolver la felicidad, a los demás pacientes de la sala.
Hospital y bosque están conectados, por ello lo que hagamos en el bosque se trasladará al hospital y viceversa. Cada personaje tiene una historia compleja detrás, y descubrirla no será fácil.
El dios del bosque o Marizora, se despierta con una canción, la canción está formada por pedazos de otras canciones, que nos irán dando los personajes a los que ayudemos.
Por su aspecto, diríais que es un juego infantil o enfocado a ese público. Nada más lejos. El mensaje que lleva detrás es tan adulto y profundo, que un niño, sí, sí podría jugarlo, pero no lo entendería como si lo hiciera con más edad.
Rakuen y el mensaje de su historia
Este juego junto con su creadora, nos han dejado un mensaje tan bonito y a la vez tan rompecorazones que me he visto reflejada en mí yo de cada día… Sobre todo con Kasiburo
SPOILER⇨⇨⇨ la historia de Kasiburo, la vivo cada día en mi trabajo, una persona con Alzheimer, con pequeños momentos de lucidez, pero que en esos momentos, quiere darlo todo, muy rápido y deprisa para que su mensaje no se le olvide para siempre.
A ver, los hospitales, a no ser que vayas a dar a luz, o el nacimiento sea de algún familiar, no son sitios alegres… Por suerte, hay personas, como en el juego pasa con Cora y sus amigos, que se esfuerzan MUCHÍSIMO para que la estancia de los enfermos, sea de lo más agradable posible. Para ellos y para sus familiares.
El Mundo de Rakuen y el color
La “historia” del juego no es nada alegre, a ver, eso es obvio, pero la manera en la que se cuenta es tan dulce y preciosa, que hace que te olvides por momentos de que el protagonista está en un hospital ingresado.
El mundo de Rakuen es colorido, alegre y muy vivo. Sus personajes invitan a hablar con cada uno de ellos. Que nos cuenten su vida, que dejemos el teclado un ratico y les escuchemos. Y ya os aseguro, que querréis un Leblee de peluche, NO HAY BICHO MÁS CUQUIMONIS
El bosque es alegre, iluminado de mil colores, por el contrario el hospital es de colores fríos y apagados, pero uno no puede vivir sin el otro, se complementan. Es un todo.
Analizando la creación de Laura Shigihara
Rakuen es un juego en el que los puzzles avanzaran en dificultad según vayamos avanzando en el juego. Y aunque mami este con nosotros, a veces no lo estará.
NOTA IMPORTANTE: El juego está traducido al español, pero los puzzles no, eso se traduce a que, en ocasiones, al poner una fecha de cierto acertijo, y sepamos que está bien, que es esa fecha, el juego no avance porque la estemos poniendo mal, puesto que hay que ponerla de manera anglosajona: mes, día, año.
La Bso, ha sido también creada por Laura Shigihara, una banda sonora cuidada hasta el mínimo detalle que nos acompañara en cada escenario del juego y en cada rincón de la historia. La podéis escuchar aquí para que os hagáis una idea de lo que se ha implicado esta mujer en crear esta belleza de juego.
El juego avanzará muy poco a poco, ya he dicho al principio que no es nada corto. Y así como de primeras sabremos la historia de los demás pacientes, la de nuestro protagonista o protagonistas, se descubrirá poco a poco, para que vayamos empatizando con él, llevándolo de la manita, comprendiendo sus temores. Para que al final sepamos como actuar.
Conclusiones
Rakuen es una fábula tan bonita que me fastidia que no se hable más de juegos así, es un juego que no necesita más. Es perfecto en su esencia, sin peros. Con una historia con su moraleja tan perfecta que pocos juegos tienen, y más en la actualidad.
La cultura y costumbres japonesas están muy presentes en el juego, y si como yo sois locuelos de la cultura popular japonesa, las fiestas y festivales, canciones, cuentos, comidas, bebidas… que nos vayamos encontrando, os dejaran con la boca abierta.
Laura ha sabido tocar todos los palos y casos probables de una estancia larga en el hospital, y es muy probable que algún personaje nos toque la fibra. A mí, más de uno. Y acabé llorando.
Es un juego eterno, da igual cuando lo juguemos, lo vamos a disfrutar, tiene un humor muy bueno, del que te deja con buen rollo en el cuerpo durante días. Un juego necesario.
@IstharVegaLuna ¿Queréis que os cuente un cuento?
Redactora en mis ratos libres, en Orgullogamers, en DeVuego , en Nivel Oculto y en mi blog, de mi pasión favorita: los videojuegos.