Impresiones de Cleared Hot – Helicóptero de combate doméstico a tu disposición

Un primer plano ilustrado muestra a un piloto disparando una minigun desde un helicóptero esférico volando a través de nubes anaranjadas de Cleared Hot.

Cleared Hot nos mete en la piel de un militar retirado que decide tomar parte en una guerra civil con un helicóptero sacado de las pelis de Vietnam.

Uno de los juegos más difíciles que disfruté, cuando todavía no llegaba a la mesa de la cocina, era Desert Strike: Return to the Gulf. El videojuego de Super Nintendo, lanzado en 1992, nos ponía a los mandos de un helicóptero de combate que debería barrer con bases enemigas en el desierto, teniendo la curiosidad de un gancho —que podíamos manejar a placer— capaz de recoger todo tipo de útiles para que nuestro helicóptero pudiese prolongar su batalla hasta el infinito. Jugando a Cleared Hot, los recuerdos del título de EA no paraban de pulular por mi mente, pues creo que es indiscutible que comparten la misma base: la de controlar un helicóptero autodidacta que debe buscarse las castañas en el campo de batalla.

Refinando la fórmula de la saga Strike

Como dije, Desert Strike era un título bastante complicado. El helicóptero necesitaba un suministro constante de combustible para mantenerse en el aire, teniendo que recoger los diferentes bidones, con nuestro gancho, que se sucedían a lo largo y ancho del desierto. A esto le sumábamos la necesidad de reponer la munición y la salud de la misma manera, teniendo que gestionar la reposición a la par que éramos acosados por infinidad de proyectiles. Ya imaginaréis que esto desembocaba en una experiencia cruda, tensa y en la que la pantalla pixelada del piloto moribundo bajo los restos de su vehículo era la que más veces teníamos que visualizar.

Por fortuna, el tiempo que separa a Desert Strike de Cleared Hot es la friolera cantidad de 33 años, tiempo que ha servido para extirpar ciertos vicios innecesarios para extender la vida útil de un videojuego que no tenía otras formas de rentabilizarse en su momento. Así pues, el helicóptero de Cleared Hot no necesita fletarse de combustible —aunque sí de munición y salud—, centrándose la experiencia en las masacres que podemos realizar con los pobres objetivos terrestres que nos salen al paso.

Aunque comparte la cámara (cenital) de sus homólogos de Super Nintendo, el gancho funciona de manera diferente. En Desert Strike y siguientes, el gancho funcionaba colocando el helicóptero de manera perpendicular sobre el objeto, trazando una línea recta entre el destino y el receptor. En Cleared Hot el sistema es más moderno: funciona con un motor de físicas similar al de juegos como Half-Life 2, pudiendo agarrar los objetos desde diferentes ángulos y usando el vaivén del helicóptero para desplazarlos, golpear con ellos o incluso lanzarlos a mucha distancia gracias a la velocidad conseguida con movimientos rotatorios. Esto nos abre un abanico de posibilidades, pues el gancho puede destinarse no solo a recoger objetos para nuestro helicóptero, sino también cualquier elemento del escenario, ya sean restos de bases destruidas, vehículos terrestres o incluso soldados enemigos. El sistema funciona a las mil maravillas, consolidándose como una alternativa a las propias armas de fuego del vehículo, siendo muy divertido de usar y fomentando la creatividad del jugador a la hora de desatar el caos.

Un hombre barbudo revisa su teléfono, mostrando un anuncio de eBay donde ha ganado la puja por un helicóptero AH-6, clave de la trama de Cleared Hot.

¿Y a santo de qué tenemos que pilotar un helicóptero en Cleared Hot?

Pues tanto la historia como la narrativa de Cleared Hot es bastante curiosa, orgullosetes. El juego nos pone en la piel de un piloto retirado de la guerra del Golfo (ahí el guiñito al juego de EA), que, incapaz de hacer una vida normal tras su retiro, encuentra un anuncio para trabajar como piloto de transporte de ganado en el sur de Estados Unidos. El menda consigue el curro, pero en un giro muy yankee de los acontecimientos, estalla una especie de revolución en esta parte del país, instigada por organizaciones ultranacionalistas.

Aquí Cleared Hot se vuelve muy loco. Tendremos que ir completando distintas misiones para una célula que busca dinamitar los planes de estas organizaciones, reventando bases y provocando matanzas tan numerosas que Jack el Destripador estaría orgulloso de nuestra forma de pilotar. El sustento de la credulidad de estas misiones parte de las conversaciones previas y que mantenemos durante las misiones por la radio, con los distintos personajes que iremos conociendo, mientras vamos ahondando más y más en esta curiosa rebelión.

Nuestro protagonista —Travis— es el clásico militar estadounidense del sur, con la educación y los clichés que podrías esperar. Es jocoso, malhablado e incrédulo, aunque también espabilado y un as a los mandos de su vehículo, razón por la que su reputación va cogiendo fuerza pasito a pasito. Aunque empieza participando en el conflicto por dinero y su afición por los helicópteros, acaba empatizando con el bando protagonista, metiéndose en cada embrollo digno de la película de acción más surrealista que Hollywood nos pueda echar a la chepa.

A lo que al apartado narrativo se refiere, no puedo estar más contento con Cleared Hot, pues entre que es una parodia de la política de los yankees, las conversaciones repletas de humor negro y cómo es capaz de traducir las situaciones surrealistas a algo mecánico en las misiones, para mí se hizo un viaje muy ameno y disfrutable.

Un helicóptero AH-6 Little Bird levanta un vehículo incendiado, defendiendo un convoy en una misión de rescate aérea en Cleared Hot.

Reto bien medido y un placer a los mandos

Otra cosa en la que me ha cautivado Cleared Hot es en cómo se comporta a los mandos. Aunque no tiene compatibilidad con gamepad de serie, el juego se engrandece jugando con teclado y ratón. Con los botones principales del ratón usaremos el arma principal y secundaria, mientras con el teclado haremos los malabares con la altura, la velocidad y el gancho. Es típico que los juegos de helicópteros tengan un control complicadete, pero Cleared Hot apuesta por un esquema sencillo y de pocos botones, con una distribución que se hace instintiva al momento.

Algo a lo que acompaña la dificultad. El juego sabe encontrar el equilibrio donde nos sintamos una máquina de matar poderosa —como es lógico frente a objetivos terrestres—, pero no por ello invulnerable. Los dispositivos antiaéreos y los contrincantes a nuestro nivel del suelo (aviones y otros helicópteros) nos harán la vida un infierno si nos confiamos. De hecho, los niveles donde tengamos que hacer frente a cazas, vamos a sudar la gota gorda tratando de esquivar sus pasadas con ametralladora y misiles. No obstante, con el dinero que podemos conseguir durante las misiones y por completar objetivos, podremos comprar helicópteros más capaces y mejorar los que tengamos en nuestro hangar con armas más potentes. El juego nos permite repetir misiones ya completadas para farmear más dinero, con lo que si se nos atraganta alguna parte, esta supone una buena alternativa para volver al nivel con mejor equipamiento.

Y no tengáis reservas en lo referente a lo técnico. El juego funciona muy bien en equipos modestos, pudiendo alcanzar 60 frames por segundo en casi cualquier PC que tengamos en casa. Ya en equipos de gama media o superior, podremos jugar a tasas superiores a los 144 FPS sin ninguna clase de problema.

Cleared Hot está construido en Unity, un motor que suele dar problemas en según qué casos, pero en esta ocasión, parece que los devs, Not Knowing Corporation, han sabido llegar a buen puerto aún tratándose de un lanzamiento en estado early access.

Misión Completada aparece en pantalla en Cleared Hot, mostrando el tiempo de 6:27 transcurrido y una recompensa de $3,400 sobre un paisaje desértico.

Cleared Hot supone un shooter cenital cargado de promesas llenas

Mis horitas a Cleared Hot han sido la mar de entretenidas. El juego de Not Knowing Corporation ha sabido refinar, con total acierto, la fórmula marcada por el mítico Desert Strike, trayéndonos el control de un helicóptero de combate capaz de brindarnos el caos más absoluto de maneras muy locas, creativas y divertidas.

A espesas de estar ante un lanzamiento en early access, el título goza de una buena optimización y un apartado visual, que si bien puede pecar por ser demasiado sencillo o soso, se revitaliza por las posibilidades que otorga su motor de físicas, permitiéndonos destruir casi todo lo que veamos en pantalla a la par que jugar con lo destruido con nuestro gancho.

La mayor pega que podría ponerle es que es bastante cortito. En menos de 5 horas podéis completar todas las misiones disponibles y haceros con todo el hangar de helicópteros y armas. En su página de Steam muestra un roadmap donde promete que irán añadiendo más misiones, historia y helicópteros que comprar con el paso de los meses. En vista la buena base de la que parte Cleared Hot, recomiendo echarle el guante en su estado actual. Una compra inteligente y segura.

Más sobre Cleared Hot

Esta reseña de su versión early access ha sido posible gracias a un código ofrecido por Take The Potion.


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