Gestalt: Steam & Cinder, un metroidvania algo especial

Portada de Gestalt: Steam & Cinder

Con el lanzamiento de Gestalt: Steam & Cinder en julio de 2024 fuimos partícipes de cómo los metroidvanias daban un paso hacia delante para destacar dentro de este género de los videojuegos.

Si eres fanático de los juegos complejos de plataformas, y además tienes una especial debilidad por las historias bien estructuradas, este juego es para ti. Además, Gestalt: Steam & Cinder no es un metroidvania más. Si eres jugador habitual de esta clase de videojuegos te darás cuenta de la relevancia que posee.

El mejor estreno de Metamorphosis Games 

Imagina que un día, mientras te tomas una cerveza con tus amigos, fuera del entorno laboral, os preguntáis qué tipo de videojuego os apetece siempre jugar, y las respuestas que más se repiten son “RPG” y “metroidvania”. Es bien sabido que existen muchos títulos que cumplen estas condiciones, pero por separado. Así que, ¿por qué no desarrollar un videojuego que fusione ambas propuestas?

Darle respuesta a este interrogante fue la fuerza impulsora para la creación del estudio Metamorphosis Games, según cuentan ellos mismos en su web. Gestalt es, por tanto, su primer título, el cual se presenta como un plataformas 2D con mucha acción y multitud de elementos RPG.

¿Es Gestalt: Steam & Cinder un Metroidvania y RPG a la vez?

Por increíble que parezca, sí. Y funciona notablemente bien. Estamos acostumbrados a que, habitualmente, el género de los metroidvanias consista en juegos de scroll lateral con plataformas hasta arriba de enemigos e intrincados sistemas de parkour, como vimos cuando analizamos Noreya: The Gold Project. Por su parte, los RPG suelen tener una historia mucho más densa, con un sistema de estadísticas del personaje que se aleja del árbol de habilidades habitual de los metroidvanias. Además, el combate puede ser por turnos o en tiempo real y la experiencia se distribuye en base a una serie de atributos.

Menú de equipamiento de gemas de Gestalt: Steam & Cinder.

Imaginemos, entonces, que tomamos los elementos más distintivos de ambos géneros y los fusionamos en un único título. De ahí surge Gestalt: Steam & Cinder.

En este juego, tendremos el reto clásicos de los niveles de plataformas con enemigos que nos disparan y lanzan rayos, así como un sistema de habilidades que mejoraremos a nuestro antojo. Por otra parte, tenemos una historia densa, con multitud de personajes cuyas tramas se relacionan entre ellas y con una larga lista de objetos equipables que tienen su propia descripción.

Menú de equipar objetos de Gestalt: Steam & Cinder.

También tendremos acceso a una ubicación recurrente a modo de lobby, como ocurría con el Santuario del Enlace de Fuego en Dark Souls o las salas de reunión del Monster Hunter World. Esta ubicación es especialmente bonita porque está muy elaborada y a rebosar de elementos steampunk que encajan a la perfección con la estética.

De igual manera veremos, desde una taberna, un edificio de viviendas donde residen los que habitan la ciudad donde se desarrolla la trama, una clínica, tablón de anuncios para tener acceso a misiones adicionales…

Gestalt: Steam & Cinder, escena en un bar.

Gestalt: Steam & Cinder presenta una trama habitual

En Gestalt controlaremos a Aletheia, una mercenaria al servicio de los habitantes de Canaan, una ciudad steampunk donde existe una organización corrupta llamada Comitium. Esta organización gobierna la ciudad y amenaza con el orden de la misma. A lo largo de la aventura, a través de las diferentes ubicaciones del juego, iremos desmontando la trama de secretos y engaños con los que Comitium somete a la población.

Como argumento, Gestalt no aporta una historia innovadora. Pero esto en ocasiones puede ser arriesgado por lo que Metamorphosis Games ha realizado una apuesta segura, jugando a caballo ganador.

Estilo artístico insuperable

En esta web, ya hemos reseñado algunos videojuegos con un apartado gráfico inmejorable, como fue en su momento Sea of Stars con su pixelart tan detallado y cuidado. En Gestalt, el estilo artístico es, probablemente, el punto fuerte de este juego. Aunque la portada del juego nos puede engañar en una primera toma de contacto, una vez que comencemos con el gameplay, disfrutaremos de un apartado gráfico precioso.

Gestalt: Steam & Cinder, el mercado negro.

El pixelart es extremadamente detallado, con un juego de luces-sombras, colores y efectos 3D que no siempre podemos apreciar en videojuegos que deciden emplear este formato artístico. Las animaciones de los ataques, así como de los saltos y algunos gestos de los personajes, son elaboradas, lo que aporta sensación de fluidez a la hora de jugar. Es una cuestión notable, teniendo en cuenta que el gameplay es tipo metroidvania y la jugabilidad debe ser dinámica.

Los escenarios tienen una profundidad y nivel de detalles de los que sólo los juegos pixelart más modernos pueden hacer gala. Esto nos sitúa cada vez más lejos de aquel apartado artístico tan limitado de los primeros juegos de gameboy, donde los píxeles reflejaban las limitaciones tecnológicas de la época. El estilo steampunk es acorde con la trama y llama la atención por la cantidad de elementos que lo conforman sin resultar incongruentes. Esto supone una novedad en este aspecto ya que, por ejemplo, desde Bioshock no veíamos una ambientación steampunk tan elaborada.

Gestalt: Steam & Cinder, sección con plataformas.

No todo iba a ser bueno

Gestalt: Steam & Cinder tiene algunos puntos débiles que, si bien no oscurecen todo lo reluciente que es, sí que pueden llamar la atención.

En primer lugar, como le ocurre a una gran parte de RPGs, la historia se hace especialmente densa, en multitud de ocasiones. Una historia se puede transmitir de muchas formas, sin necesidad de hacer uso del clásico cuadro de diálogo. Pero esto, en Gestalt: Steam & Cinder, no ocurre: abundan los diálogos largos entre personajes, los flashbacks son frecuentes y las conversaciones completas abarcan un tiempo notable del gameplay

Un diálogo entre el protagonista y Vicent en Gestalt: Steam & Cinder.

Esto no es algo negativo, pero es muy atípico jugar a un metroidvania en el que hay interrupciones constantes para avanzar. Sobre esto mismo, ya mencionamos anteriormente que la historia no aporta nada nuevo. Aunque estemos hablando de una fórmula funcional, no estamos ante el próximo nominado al GOTY de narración.

Por último, en este juego no existen los niveles de dificultad, lo cual es esperable teniendo en cuenta que se trata de un metroidvania. Aun así tampoco lo excusa, pues ya hemos comentado otros videojuegos de este género que sí poseían varios niveles de dificultad para jugadores más aventurados. De hecho, si buscas un reto, probablemente Gestalt no te resulte complicado.

Conclusión; ¿te recomiendo Gestalt: Steam & Cinder?

Gestalt: Steam & Cinder logra destacar dentro del universo de los videojuegos por apostar por una combinación entre dos géneros (metroidvania y RPG). Y gracias a su jugabilidad dinámica y estética steampunk hablamos de un juego que pasará con nota a la memoria de los jugadores. Aunque tenga algunos aspectos negativos, la fusión de géneros lo convierten en una propuesta imprescindible para quienes buscan juegos de plataformas diferentes. 

A Gestalt: Steam & Cinder le doy 4 birras de 5.

0 0 Votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
¡Dinos lo que piensas, comenta!x