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Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles, una magnífica historia erosionada por mecánicas anacrónicas

Marcos Casal 1 de abril de 2020 2Comentarios

La época de menospreciar nuestro tiempo libre ya terminó. Xenoblade Chronicles debe actualizarse más allá de lo visual si quiere volver a brillar. Xenoblade Chronicles, como tal, supone la cumbre…

Videojuegos

Red Dead Redemption 2 y el significado de vivir una historia

Daniel Viñambres 20 de noviembre de 2018 0Comentarios

El último título de Rockstar nos enseña cómo hay que entender y vivir una historia.

The Witcher 3: Wild Hunt

Red Dead Redemption 2, The Witcher 3 y los mundos abiertos

Daniel Viñambres 1 de octubre de 2018 0Comentarios

Red Dead Redemption 2 tiene por delante a un contendiente muy duro para llevarse el GOTY: The Witcher 3.

The Witcher 3: Wild Hunt

El realismo en The Witcher 3 y el realismo fantástico

Daniel Viñambres 7 de junio de 2018 0Comentarios

El realismo en The Witcher 3 tenía algo especial que a día de hoy sigue sorprendiendo: su fantasía.

Demon's Souls

La deconstrucción del héroe en Demon’s Souls: Ostrava de Boletaria

Marcos Casal 18 de mayo de 2018 0Comentarios

Ostrava de Boletaria nos ofrece un camino de sacrificio sin redención. Una historia triste que no desentona en el mundo de Demon's Souls.

Videojuegos

What Remains of Edith Finch y la identidad del desarrollador indie

Carles 11 de febrero de 2018 0Comentarios

What Remains of Edith Finch, el nuevo proyecto del estudio estadounidense Giant Sparrow, ha superado las expectativas de muchos usuarios. Además realza esa faceta, prodigiosamente artística, que proporciona identidad a…

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

La narrativa en Zelda Breath of the Wild

Mario Landflyer 17 de octubre de 2017 5Comentarios

La narrativa en Zelda Breath of the Wild. La forma que el juego tiene de contarnos los acontecimientos del mundo que se abre ante nosotros.

NieR Automata

Nier: Automata y el perspectivismo

Carles 12 de agosto de 2017 0Comentarios

Nier: Automata asombra y lo analizamos desde el perspectivismo.

Videojuegos

Metal Gear Solid y la representación femenina: No todas son Quiet

Daniel Viñambres 12 de febrero de 2017 1Comentarios

La obra de Hideo Kojima siempre da para hablar, ya sea para ser alabada o crucificada, como en este caso con la representación femenina.

Sons of Anarchy

Sons of Anarchy: cómo hacer un final de serie perfecto

Daniel Viñambres 16 de enero de 2017 5Comentarios

Sons of Anarchy es una de esas series cuya temática quizás no sea la más atractiva de todas, pero sin duda es una obra excepcional.

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