Análisis de Grind Survivors – Herencias de DOOM en un bullet hell repleto de contenido

Por Marcos Casal #
Arte conceptual de personaje con máscara antigás y ojos amarillos sobre fondo rojo en Grind Survivors.

Grind Survivors parte de la premisa de ser simple como una castaña pero con la profundidad que otorgan las capas de una cebolla. Ambicioso, energizante y que sabe atraparte a poco que te guste el género.

Una idea que siempre me rondó por la cabeza era la de que me molaría ver un Vampire Survivors like (o dicho por los más monsieur: roguelike bullet hell) con las vibras y el tonito de un Doom. Los mozos de Pushka Studios se lo han tomado en serio para que controlemos una serie de soldados con armaduras tronchas y capaces de portar armas de fuego que irán evolucionando hasta ser más mortíferas que bombas nucleares. Veamos si Grind Survivors es suficiente para convencer mi exquisito paladar de fanático de este género.

Explosión dorada masiva eliminando enemigos en bosque quemado durante desafío de dificultad 5 en Grind Survivors.
Podremos desbloquear hasta 4 personajes, cada uno con sus propiedades y habilidad especial propia.

Fluidez visual en un mundo infernal

Por dónde primero nos va a entrar Grind Survivors es por los ojos. El juego apuesta por un estilo visual y de color a medio camino entre Hades y Doom. Sin llegar a la excelencia artística de los citados contendientes, el juego hace lo posible para afianzarse su propia identidad manteniendo un equilibrio exquisito entre practicidad visual y fluidez, un apartado al que suelo darle bastante importancia en este género —como bien os apunté en el análisis de Be My Horde— pues es imperativo que en situaciones donde la cantidad de enemigos se dispara, que los menús, efectos y avatar destaquen lo suficiente para que la información siga fluyendo sin confusiones.

Grind Survivors apuesta por una cámara cenital, como es menester en este tipo de propuestas. Sin embargo, aunque lo usual es optar por estilos 2D o sprites, el título de Pushka es completamente en 3D. No llega a los estándares de un AAA hiperrealista (ni es lo que busca, ojo), pero sí que está peldaños por encima de la mayoría de sus congéneres, pues está más parejo al ya citado Hades que a Vampire Survivors o Megabonk.

Sin embargo, esto no rema en contra de otro apartado importante para los bullet hell: el rendimiento. El juego funciona a las mil maravillas en todos los sistemas donde lo he probado, alcanzando cifras cercanas a los 700 FPS en los momentos de más estrés en la pantalla con todo en Ultra y 4K —aguantando el tipo mi querida 9070 XT de AMD— y unos 60 FPS rocosos a 1080p en mi ASUS ROG ALLY corriendo desde Bazzite Os. Dicho esto, si tenéis un PC lavadora o calculadora, Grind Survivors os correrá perfectamente.

Árbol de habilidades con cuatro especializaciones: Perforador, Puntería, Herida y Sobredimensionado en Grind Survivors.
Cada vez que subamos de nivel, deberemos pensar qué camino escoger en cada una de las mejoras que nos aparezcan en pantalla.

Mata, muere, grindea, mejora y arrasa

Este podría ser perfectamente el ciclo infinito de Grind Survivors. No estamos ante un paseo por el campo en términos de desafío, pues el juego se las trae. El primer nivel ejerce a modo de tutorial y no nos estresará demasiado, no obstante, la cosa cambia en los siguientes, pues conforme pasa el tiempo de la oleada —durando hasta un máximo de 20 minutos— los enemigos se multiplicarán en número, serán más resistentes y se combinarán con distintos tipos que nos harán la vida imposible. Eso es clave en Grind Survivors, pues está hecho para que nos pongamos las pilas con el que quizás, su punto más sobresaliente: las builds.

Aquí no conseguiremos armas y las combinaremos subiendo de nivel, no, aquí iremos solo con un arma que deberemos mejorar antes de empezar el asalto. En el menú de la forja, podremos combinar armas de la misma rareza para conseguir versiones más exóticas, mejorar sus atributos en una suerte de ruleta rusa donde apostando dinero podremos conseguir un aumento o un detrimento, o intentar refinar el poder del arma lo máximo que podamos con el riesgo de que se rompa en el proceso. En este sentido, recuerda más a dungeon crawlers como Sacred o looter shooters como Borderlands. Pero eso es solo la punta del iceberg en el camino de desarrollar a nuestro personaje. Hay otras pestañas de crecimiento, donde invirtiendo una suerte de arena infernal, podremos comprar espacios para equipar mejoras pasivas —hasta un máximo de 10 huecos— y profundizar en un árbol de habilidades donde potenciar las estadísticas base del personaje como su velocidad de recarga o el daño.

Pero, ¿qué pasa durante las contiendas? Sí, aquí también iremos evolucionando hasta que estas lleguen a su fin. Los enemigos derrotados soltarán orbes de experiencia que nos permitirán subir de nivel, y cada vez que lo hagamos, deberemos escoger entre 4 mejoras. Cada árbol de mejoras tiene, a su vez, 4 submejoras, formando el cargador de un revólver, siendo todas de la misma familia. Por ejemplo, si empezamos el cargador de las mejoras de hielo, empezaremos haciendo un bonus de daño de este elemento y frenaremos la velocidad de los enemigos, pero si seguimos profundizando, podremos crear ríos de hielo con el rastro de nuestras balas, crear ventiscas que paralicen completamente a los enemigos e incluso crear sinergias con otras habilidades, siendo estas las más destructivas con diferencia.

En definitiva, el ciclo infinito de Grind Survivors se compone de mejorar nuestras armas, las pasivas, el árbol de habilidades y después ser audaces para crear árboles de mejoras en batalla que nos permitan acceder a las mejores sinergias en el late game. Por supuesto, es un arte que se va afinando conforme más horas invirtamos y más muertes carguemos en nuestra espalda, pues lo embaucador de esta propuesta está en el proceso de descubrimiento de las mejores builds o de aquellas que más encajen con nuestra forma de jugar, porque en ese sentido, Grind Survivors es, siendo reiterativo con la palabra, infinito.

Menú de forja mostrando revólver infernal con estadísticas y sistema de sacrificio en Grind Survivors.
En la forja podremos unificar hasta 4 armas para subir la rareza de una quinta. Al inicio es un proceso ameno, pero se irá volviendo más abrumador conforme aumente nuestro loot en el inventario.

Si la paciencia no es tu virtud, vas a sufrir con Grind Survivors

Siguiendo a lo citado sobre la dificultad del juego, tengo que incidir en que no estamos ante una aventura de superar en una tarde. Si bien es cierto que muchos juegos de esta índole se pasan rápido una vez les cogemos el tranquillo, Grind Survirvos es de otra pasta que nos va a hacer repetir y repetir el mismo nivel muriendo como cosacos. Así mismo, no es que la variedad de mapas sea muy excelsa, pues hasta donde yo he llegado, solo he visto tres biomas con 4 niveles de dificultad cada uno —más uno extra de oleadas infinitas— por lo que la sensación de repetitividad, si no te haces uno con su bucle de mejora de builds, va a ser acusada y va a aparecer muy rápido.

Por ejemplo, para llegar al tercer bioma, se tarda entre 20-30 horas, y con esas horas en tu expertise, tendrás unos árboles de habilidades y armamento de lo más variado, adaptado para cualquier situación o build-in-battle que se te ocurra. Pero esto también puede ser una espada de doble filo. Cantidad no tiene por qué ser igual a calidad y llega a ser abrumadora cuando vemos en nuestro inventario centenares de armas de diferentes rarezas que deberemos gestionar mirando hasta el último detalle de sus estadísticas y habilidades especiales. Un tedio que personalmente odio con todo mi alma y que fue el causante de que le tenga tirria a juegos como, el anteriormente citado, Borderlands.

En mi caso, la salvación viene dada de lo divertido y gratificante que resulta cuando hacemos clic con la build ideal en esos momentos en que el nivel se estaba haciendo cuesta arriba por la dificultad. Pasar de sufrir, sobreviviendo con los mínimos de salud, a dar con esa sinergia o build que de repente te hace esquivar todo como si tuvieses activado el ultrainstinto de Goku o que tus balas reboten de manera que solo verás sus trazados en todas direcciones acabando con todo demonio incauto que se atreva a aparecer en pantalla. Ahí es cuando Grind Survivors saca a relucir su músculo para que te piques a echar otra partida más.

Combate contra jefe y hordas con efectos de hielo y números de daño flotantes en Grind Survivors.
En Grind Suvivors no faltan a la cita los jefazos. Cada 5 minutos nos asaltarán, cerrándonos en un área pequeña para que sea más difícil esquivar sus ataques. Si les derrotamos, obtendremos un montón de recompensas.
Más sobre Grind Survivors

Esta reseña ha sido posible gracias a un código ofrecido por Assemble Entertainment. Puedes conseguir Grind Survivors en Steam por 12,99€.


Arte conceptual de personaje con máscara antigás y ojos amarillos sobre fondo rojo en Grind Survivors.
  • El rollete infernal mola un huevo.
  • Visualmente de los más potentes de su género.
  • Libertad infinita para hacerte builds.
  • Poca variedad de mapas y enemigos.
  • La dificultad puede hacerse cuesta arriba.
  • Demasiado loot con gestión que abruma.
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