Path of Exile desde el punto de vista del jugador
Estudio profundo del papel del jugador en Path of Exile: ¿somos cocreadores o seguimos un guion ya escrito por los diseñadores?
Crítica independiente de videojuegos indie y otras aficiones
Estudio profundo del papel del jugador en Path of Exile: ¿somos cocreadores o seguimos un guion ya escrito por los diseñadores?
What Remains of Edith Finch, el nuevo proyecto del estudio estadounidense Giant Sparrow, ha superado las expectativas de muchos usuarios. Además realza esa faceta, prodigiosamente artística, que proporciona identidad a…
La narrativa en Zelda Breath of the Wild. La forma que el juego tiene de contarnos los acontecimientos del mundo que se abre ante nosotros.
Nier: Automata asombra y lo analizamos desde el perspectivismo.
La obra de Hideo Kojima siempre da para hablar, ya sea para ser alabada o crucificada, como en este caso con la representación femenina.
Sons of Anarchy es una de esas series cuya temática quizás no sea la más atractiva de todas, pero sin duda es una obra excepcional.
La guerra, la guerra nunca cambia…