Marcos Casal

Artículos sobre videojuegos de Marcos Casal en Orgullogamers

Análisis de Echoes of the End: Enhanced Edition – Myrkur Games vuelve a apostar por su título bandera

PorMarcos Casal010 min lectura
Primer plano de Ryn mirando al cielo con armadura vikinga y espada en Echoes of the End.

Echoes of the End se redime: la Enhanced Edition transforma un debut irregular en algo molón. ¿Segunda oportunidad aprovechada?

Análisis de GhostWire: Tokyo – La belleza de un Japón muerto en vida

PorMarcos Casal011 min lectura
Arte oficial de GhostWire: Tokyo con Akito lanzando poderes elementales frente a una enorme máscara hannya en Shibuya.

Un Tokio vacío, lleno de almas y preguntas sobre la muerte. GhostWire: Tokyo es mucho más que un shooter; es Japón hecho videojuego.

Análisis de Crisol: Theater of Idols – Terror patrio con buena letra

PorMarcos Casal011 min lectura
Portada de Crisol: Theater of Idols con una mano alzando una pistola barroca sangrante entre dos rostros de muñeca agrietados.

Crisol: Theater of Idols es un survival horror español con personalidad única que te atrapa en una España retorcidamente maravillosa.

Impresiones de Vultures: Scavengers of Death – ¿Funciona un Resident Evil por turnos?

PorMarcos Casal07 min lectura
Dos protagonistas armados en Vultures: Scavengers of Death apuntan pistolas ante ciudad roja iluminada por resplandor central.

Este survival horror por turnos promete pero tropieza: escasez brutal, tedio táctico y bugs que frustran. ¿Vale la pena Vultures: Scavengers of Death?

Análisis de Lunar Tide – El Vampire Survivors patrio

PorMarcos Casal06 min lectura
Portada con figura solitaria frente a una luna llena pixelada entre árboles, tono oscuro y minimalista que define Lunar Tide.

Análisis de Lunar Tide: un survivors-like oscuro y minimalista que busca tributar a Dark Souls dentro de sus posibilidades.

Análisis de Be My Horde – Una nigromante vengativa quiere robarte el ejército

PorMarcos Casal07 min lectura
La nigromante liderando su ejército de no-muertos en un mapa pantanoso en Be My Horde.

Controla hordas de no muertos en Be My Horde. Nigromancia, estrategia y caos en un roguelite que te atrapa desde el primer hechizo.

Análisis de Death Howl – Madre coraje contra el destino

PorMarcos Casal07 min lectura
Personaje de Death Howl flotando en un vacío oscuro rodeado de partículas rojas y místicas.

Ro desafía a la Muerte para recuperar el alma de su hijo. Un viaje materno donde cada combate de Death Howl es una muralla de…

Análisis de Demonschool – El sleeper del año que se forjó a base de estrategia, colegas y demonios

PorMarcos Casal010 min lectura
Grupo de estudiantes explora el interior de un avión estrellado pixel art en una mazmorra de Demonschool.

En Demonschool pateamos demonios en una isla misteriosa. Combates originales, personajes inolvidables y 40 horas de pura magia TRPG.

Análisis de Baki Hanma: Blood Arena – El Punch-Out!! de Keisuke Itagaki

PorMarcos Casal07 min lectura
Baki golpea a un karateka entre efectos de sangre en el juego de lucha Baki Hanma: Blood Arena.

Baki hanma: Blood Arena promete el espíritu de Punch Out! con Baki, pero cada combate se convierte en una pesadilla de ensayo y error.

Impresiones de Cleared Hot – Helicóptero de combate doméstico a tu disposición

PorMarcos Casal08 min lectura
Un primer plano ilustrado muestra a un piloto disparando una minigun desde un helicóptero esférico volando a través de nubes anaranjadas de Cleared Hot.

Cleared Hot te pone a pilotar un helicóptero de combate en una guerra civil yankee. Caos, físicas brutales y humor negro en estado puro.

Reseña de Los secretos de Shadows Moses: más allá de Metal Gear, de Adrián Suárez (Nuevebits)

PorMarcos Casal06 min lectura
El libro Los secretos de Shadow Moses: Más allá de Metal Gear se exhibe en una estantería junto a otras obras de su autor, Adrián Suárez Mouriño, sobre Dark Souls y juegos japoneses.

Nos sumergimos en Shadow Moses: Más allá de Metal Gear para contaros si estamos ante un material obligatorio para todo fan de Hideo Kojima.

Análisis de Neon Inferno – Los Soprano conocen Cyberpunk

PorMarcos Casal010 min lectura
Tres personajes sonríen y posan juntos con aire fiestero en un retrato pixelado de Neon Inferno.

Neon Inferno es un shooter 2D de carisma arrollador que tropieza en sus formas al dirigirse al jugador, aunque brille en lo artístico.

Análisis de Devil Jam – Vampire Survivors conoce el Heavy Metal

PorMarcos Casal07 min lectura
El héroe de Devil Jam posa con su guitarra eléctrica bajo focos y criaturas voladoras en un escenario infernal.

Análisis de Devil Jam, un roguelike metalero que mezcla el caos de Vampire Survivors con la actitud de Hades. Brutal, adictivo y con ritmo infernal.

Análisis de Anima: Gate of Memories I & II Remaster – Volvemos al universo de Anima: Beyond Fantasy hecho videojuego

PorMarcos Casal012 min lectura
Ilustración de la Portadora sosteniendo un orbe de fuego mientras una criatura oscura acecha detrás.

Analizamos Anima: Gate of Memories I & II Remaster para ver si la nueva versión logra redimir los dos Action RPG fallidos de Anima Project.

5 secuelas de juegos de terror que lo hicieron mejor que el original

PorMarcos Casal07 min lectura
Montaje con cinco protagonistas de juegos de terror clásicos y modernos, cada uno con estética distinta.

Hoy te traemos a Orgullogamers las mejores secuelas de juegos de terror que superaron a sus juegos originales.

Análisis de Wildkeepers Rising – Una fantasía dibujada a mano que nos conquista con sus criaturas

PorMarcos Casal011 min lectura
Tres criaturas voladoras de Wildkeepers Rising lanzan ataques de fuego contra enemigos oscuros en una batalla aérea épica y dinámica.

En nuestro análisis de Wildkeepers Rising descubrimos un roguelike que fusiona Vampire Survivors con Pokémon en un mundo dibujado a mano.

Impresiones de Solo Leveling: Arise Overdrive – De gacha a videojuego de verdad

PorMarcos Casal07 min lectura
Protagonista invocando sombra de bestia con energía violeta brillante en Solo Leveling: Arise Overdrive.

Solo Leveling: Arise Overdrive llega sin mecánicas gacha y con todo lo que queríamos. ¿Será el juego definitivo de Jinwoo?

Análisis de Darkenstein 3D – Rescata a tu perro entre píxeles, nazis y vísceras

PorMarcos Casal08 min lectura
Arte promocional con un vagabundo barbudo y un perro frente a una bandera ensangrentada en Darkenstein 3D.

Análisis detallado de Darkenstein 3D, un boomer shooter gratuito lleno de acción, humor negro y homenaje a clásicos como Doom y Wolfenstein.

Especial Halloween 2025: ¿Cómo empezar a jugar a Resident Evil? Repaso a la saga y mejores títulos para iniciarse uno

PorMarcos Casal010 min lectura
Collage masivo de personajes emblemáticos reunidos para empezar a jugar a Resident Evil en toda su saga.

Guía definitiva para empezar a jugar a Resident Evil: descubre qué entrega elegir según tu estilo y la cronología completa de la saga.

Del Survival Horror a la acción más desenfrenada: Dino Crisis 2

PorMarcos Casal010 min lectura
Regina apunta con un rifle de asalto, lista para atacar entre la jungla en Dino Crisis 2.

Capcom pasó del survival horror a la acción con Dino Crisis 2: un giro impulsado por mercado, gestión interna y la visión que marcó a…

Impresiones de Dying Breed – Un RTS repleto de FMV y que busca las vibras de Red Alert

PorMarcos Casal08 min lectura
Primer plano de un actor con barba y gorra de Coronel señalando a cámara, sobre un fondo militar con un mapa de juego y código binario de Dying Breed.

Dying Breed es in homenaje a Red Alert cimentado en una ambientación original que nos retrotrae a los RTS de los 90.

Impresiones de Pigface – Gánate el pan con violencia y caos

PorMarcos Casal08 min lectura
Asesino con máscara de conejo sostiene un bate frente a cuerpos caídos y fábricas al fondo en Pigface.

Pigface es un FPS brutal y adictivo donde escondernos tras una máscara para deleitarnos con una violencia calculada y mortífera.

Análisis de Skygard Arena – Competición por el futuro del mundo

PorMarcos Casal07 min lectura
Grupo de héroes de Skygard Arena posa en formación con fondo azul y estilo de fantasía épica.

Prepárate para un RPG táctico y por turnos donde cada decisión cuenta: Así es el precioso mundo de Skygard Arena.

Análisis de Yooka-Replaylee – El dúo camaleón y murciélago se visten para la nueva generación

PorMarcos Casal08 min lectura
El personaje principal verde, Yooka-Replaylee, y su amiga murciélago púrpura Laylee están bajo el agua siguiendo a una criatura bioluminiscente rosa.

¿Quién dijo que el género de las plataformas había muerto? Yooka-Replaylee nos demuestra que se puede traer cualquier género de las cenizas.

Análisis de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Bethesda demostrando que los «shadowdrops» funcionan

PorMarcos Casal09 min lectura
Guerrero con armadura oscura sostiene espada y escudo frente a un portal de fuego en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Os traemos el Análisis de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered para comprobar si el tiempo fue clemente con el hito de Bethesda.

Impresiones de Superhero Simulator – ¿La mejor experiencia de superhéroes o una oportunidad perdida?

PorMarcos Casal06 min lectura
Portada de Superhero Simulator mostrando a dos superhéroes volando entre rascacielos.

Superhero Simulator llega para hacernos una pregunta: ¿Cómo es ser un superhéroe con una vida de aventuras y otra de civil?

Impresiones de The Scouring – ¿Otro intento de resucitar el espíritu de WarCraft III?

PorMarcos Casal07 min lectura
Ilustración de The Scouring con humanos y orcos en plena batalla, luchando con espadas y escudos sobre fuego.

En The Scouring vamos a vivir batallas legendarias al estilo de WarCraft III.

Análisis de FrostPunk 2 – Congelándonos en Xbox

PorMarcos Casal010 min lectura
Guardias de Frostpunk 2, abrigados y con linternas, lideran a una fila de prisioneros frente a un cartel de población.

Me acerco a los baldíos de la Inglaterra fría para contaros qué tal nos rinde la epopeya traumática (muy traumática) de gestión de los chicos…

Impresiones de Star Fire: Eternal Cycle

PorMarcos Casal012 min lectura
Ilustración de la protagonista en Star Fire: Eternal Cycle mostrando su puño metálico en pose de combate.

Aunque está en un estado bastante verde todavía, Star Fire: Eternal Cycle sabe perfectamente lo que hace grande a los Hack And Slash.

Cómo acceder a la pesadilla de Snake en Metal Gear Solid Delta

PorMarcos Casal04 min lectura
La pesadilla de Snake en Metal Gear Solid Delta muestra al jefe final Conde, una criatura de aspecto demoníaco con ojos morados brillantes.

¿Sabías que es jugable la pesadilla de Snake en Metal Gear Solid Delta? Te contamos cómo acceder a ella.

¿Por qué el mundo de Enshrouded nos absorbe tanto?

PorMarcos Casal011 min lectura
Guerrero de Enshrouded lanza rayos eléctricos contra una criatura de roca en un entorno con lava.

Pocas fórmulas de supervivencia están tan bien adaptadas como para cogerte del brazo y no soltarte. Enshrouded es justamente eso.

Análisis de Dread Delusion – El cartógrafo de pesadilla

PorMarcos Casal06 min lectura
Un caballero con una armadura de fantasía en el videojuego Dread Delusion, portando una espada curva, se para en un paisaje surrealista lleno de enormes hongos verdes translúcidos, un cielo carmesí y un castillo de piedra al fondo.

Dread Delusion nos invita a disfrutar de la época de la vieja From, donde Kingsfield y Shadow Tower gobernaban con mano de hierro.

El orgullotruco: cazando la Tsuchinoko en Metal Gear Solid Delta

PorMarcos Casal05 min lectura
Se observa el modelo 3D de una Tsuchinoko en Metal Gear Solid Delta, una serpiente gorda de color gris oscuro, con un menú de opciones a su izquierda.

¿Cuál es la forma más fácil y rápida de cazar la Tsuchinoko en Metal Gear Solid Delta? Os mostramos el método que mejor funciona.

Warhammer 40.000 Dawn of War Definitive Edition – La vuelta de un clásico del género… ¿Por todo lo alto?

PorMarcos Casal09 min lectura
Un Marine Espacial furioso con armadura roja y dorada, el capitán Gabriel Angelos, grita en medio de una lluvia de meteoritos y estructuras en llamas, representando la portada de Dawn of War Definitive Edition.

Conquistar puntos de requisas, fortalecer escuadras y pintar ejércitos vuelve a estar a la orden del día gracias a Dawn of War Definitive Edition.

Análisis de About an Elf: la odisea psicotrópica de la princesa Dam

PorMarcos Casal17 min lectura
Varios personajes secundarios de About an Elf: un gnomo con una pelota y una planta con cara sobre un decorado de césped con otros objetos.

Menuda bizarrada de Visual Novel que me he topado. About an Elf me quitará el sueño una buena temporada.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes, la joya incomprendida de la saga

PorMarcos Casal011 min lectura
Ilustración de Metal Gear Solid: The Twin Snakes donde vemos, con tonos grises, a Solid Snake y Liquid Snake de espaldas frente a la silueta de Metal Gear Rex.

¿Snake? ¿Puedes oírme? ¡No estás solo en tu lucha contra los haters!

Análisis de The Necromancer’s Tale – La Ilustración huele a tumba y traición

PorMarcos Casal05 min lectura
Dos personas vestidas como nobles del siglo XVIII haciendo un ritual de nigromancia en una sala de piedra con tonos verdes y humo.

De la aristocracia al cadalso: diseccionamos The Necromancer’s Tale, el CRPG gótico que mezcla investigación y ejércitos de no-muertos.

Análisis de Chronicles of the Wolf – Cuando la Bestia de Gévaudan llama a tu puerta

PorMarcos Casal05 min lectura
Mateo Lombardo sosteniendo una espada con un hombre lobo rojo acechándole a su espalda en el videojuego de Chronices of the Wolf.

Tras una veintena de horas persiguiendo al mítico lobo como Mateo Lombardo, toca contarte por qué este lanzamiento ha sacudido mi calendario.

Análisis de Onimusha 2: Samurai’s Destiny

PorMarcos Casal010 min lectura
Portada de Onimusha 2: Samurai's Destiny donde salen avatares de los protagonistas sobre un fondo verde y oscuro.

Jubei portó la bendición del clan Oni en los tiempos de PS2, pero no quiere desaparecer en el olvido y aquí tenemos el análisis de…

Analizamos Commandos: Origins: ¿Aporta o aparta al género que construyó la saga de Pyro Studios en 1998?

PorMarcos Casal010 min lectura
Analizamos Commandos: Origins: ¿Aporta o aparta al género que construyó la saga de Pyro Studios en 1998?

Exploramos la creación del grupo de comandos más famoso de los videojuegos con Commandos: Origins.

Slayer jubila su frenetismo a favor de los parrys y el escudo. Análisis Doom: The Dark Ages

PorMarcos Casal011 min lectura
Portada de Doom: The Dar Ages donde vemos a Doom Slayer luchar contra diferentes tipos de demonios en un escenario infernal.

Evolucionar o morir. A este clavo se ha agarrado Id Software para traer un nuevo Slayer con escudo bajo el brazo. Así es Doom: The…

Estos son los mejores mods para Final Fantasy VII original

PorMarcos Casal011 min lectura
Portada del texto de mejores mods para Final Fantasy VII original.

¿Quieres disfrutar del juego de 1997 pero se te hace bola? Te hago una lista de los mejores mods de Final Fantasy VII.

Análisis de Sancticide: Ni las buenas ambientaciones pueden salvar un mal RPG

PorMarcos Casal07 min lectura
Portada de Sancticide, donde sale el protagonista portando una espada.

Sancticide puede ser muchas cosas, pero ninguna de ellas lo acerca a ser un buen videojuego.

Análisis de Age of Darkness. ¿Cómo defenderse de hordas de pesadillas interminables?

PorMarcos Casal08 min lectura
Portada oficial de Age of Darkness que muestra a un héroe solitario frente a la oscuridad y las hordas de criaturas monstruosas.

Los RTS evolucionan hacia experiencias más duras y agónicas. Analizamos Age of Darkness: Final Stand después de sudar sangre y dolor 🩸

El Dark Souls de los vinos. ¿Vale la pena Enotria: The Last Song?

PorMarcos Casal09 min lectura
Portada del texto ¿Vale la pena Enotria: The Last Song? de Orgullogamers.

Analizamos Enotria: The Last Song y os contamos si vale la pena el Dark Souls del renacimiento italiano.

Volando voy, volando vengo. Análisis de Microsoft Flight Simulator 2024

PorMarcos Casal06 min lectura
Portada análisis Microsoft Flight Simulator 2024.

Te contamos de primera mano cómo es pilotar aviones en esta reseña de Microsoft Flight Simulator 2024.

El juego de samurais español. Análisis de The Spirit of the Samurai

PorMarcos Casal06 min lectura
Portada del juego de samurais español The Spirit of the Samurai.

Desenfunda la katana, orgullosete, que nos vamos de espadazos a reseñar este juego de samurais español.

Starship Troopers: Extermination. Te analizamos cómo es destrozar a los bichos en la Federación

PorMarcos Casal09 min lectura
Portada de Starship Troopers: Extermination donde vemos a un soldado posar ante la matanza de bichos que su equipo está ejecutando a su espalda.

Starship Troopers nos ha dejado una de las mejores pelis de ciencia y ficción en el 97, ¿nos habrá dejado también un juegazo?

¿Buscas un juego de sigilo? Pues atento a 63 Days, donde analizamos al «sidekick» de Commandos

PorMarcos Casal08 min lectura
Porta de un juego de sigilo llamado 63 Days donde vemos al grupo protagonista posar a la cámara ante un escenario desolado por una guerra.

63 Days es un juego de sigilo con los mejores ingredientes de Commandos: desafiante, brutal e intimista. Te lo analizamos.

¿Sin juegos de guerra por turnos en 2024? Eso es porque no conoces a Warborn y sus mecas

PorMarcos Casal05 min lectura
Juegos de guerra por turnos: Portada de Warborn donde un meca azul ataca a uno rojo que intenta esquivar su disparo.

De entre los juegos de guerra por turnos hoy os destaco Warborn a través de este análisis.

Análisis de Time Treker – Reescribiremos el tiempo o fracasaremos en el intento

PorMarcos Casal07 min lectura
Time Treker

Time Treker es de esos juegos que petan a tu puerta sin hacer ruido para venderte aquello que no sabías que necesitabas.

Impresiones de SERUM – Suciedad, inclemencia y carisma en otro futuro apocalíptico

PorMarcos Casal05 min lectura
SERUM

¿Sucumbir a una infección o sobrevivir día duro tras día? Esto es lo que nos propone SERUM, un juego de supervivencia para mentes curtidas.

Análisis de Mullet MadJack – La épica ochentera más vibrante

PorMarcos Casal07 min lectura
Dos personajes contemplan el atardecer junto a un coche rojo armado con una ametralladora.

Análisis de Mullet MadJack. Cuando lo mejor de lo retro conoce lo nuevo y sale el hijo que heredará el mundo.

Impresiones de Spear Song

PorMarcos Casal05 min lectura
spear song

El género que impulsó The Banner Saga vuelve a ser comidilla con Spear Song. Un RTS curioso que apunta maneras.

5 juegos a los que jugar si te ha gustado Vampire Survivors

PorMarcos Casal07 min lectura
Vampire Survivors

¿Te ha gustado Vampire Survivors? ¿Te quedaste con ganas de más? Pues te presentamos 5 juegos similares que te saciarán.

Análisis de Cards & Guns – Supervivencia por oleadas sencilla y directa

PorMarcos Casal05 min lectura
Cards & Guns

Cards & Guns nos transporta a un terreno inhóspito donde aguantar oleadas de criaturas sustentándose en un sistema muy adictivo de mejoras.

Análisis de Monument – Vieja escuela demasiado vieja

PorMarcos Casal05 min lectura
Análisis de Monument

Análisis de Monument. Plagiar al tío Doom no siempre es una buena idea y la prueba viviente de ello es Monument.

¿Cuál es la mejor forma de jugar a Dino Crisis 2 en PC?

PorMarcos Casal112 min lectura
Dino Crisis 2 PC. Arte 3D hecho por un usuario mostrando a Regina junto a dos velociraptores.

Aunque Capcom nos prive de sus dinos, estamos aquí para ayudarte a jugar a Dino Crisis 2 en PC con esta sencilla guía.

SolForge Fusion – Cuando no hay que tocar un género hermético

PorMarcos Casal06 min lectura
SolForge Fusion

El tímido pero sólido juego de cartas ha decidido renovarse antes que morir. Conoced SolForge Fusión, ¿el golpe decisivo a Magic?

¿Nostalgia por los años 90? Te listamos 5 juegos indie que rememoran la era de PlayStation

PorMarcos Casal07 min lectura
5 juegos indie de estética noventera

Desconocidos pero con una calidad alucinante. Te presento 5 juegos indie de estética noventera que despertarán tu nostalgia.

Análisis de Under Night-In Birth II – ASW sigue en plena forma

PorMarcos Casal06 min lectura
Análisis de Under Night-In Birth II

Arc System Works nos deleita con un nuevo fighting game capaz de engatusar a todo el que le de la oportunidad. Análisis de Under Night-In…

Análisis de Saviorless – Un cuento irrepetible

PorMarcos Casal07 min lectura
Análisis de Saviorless

Desde Cuba nos llega una aventura muy íntima que nos demuestra cómo se debe narrar en videojuegos. Análisis de Saviorless.

Análisis de Ereban: Shadow Legacy

PorMarcos Casal07 min lectura
Protagonista de Ereban: Shadow Legacy emerge entre luz y oscuridad mientras su cuerpo se disuelve en sombras.

Los amantes de la infiltración están de suerte, pues gracias a Baby Riot Games os hacemos llegar este análisis de Ereban: Shadow Legacy.

Análisis de The Thaumaturge – Turnos en la Polonia de nuestros abuelos

PorMarcos Casal06 min lectura
Un hombre vestido de negro en The Thaumaturge rodeado de una bruma roja conjurando algún tipo de hechizo.

Cuando las buenas ideas y un gran final no pueden capear un desarrollo monótono. Análisis de The Thaumaturge.

Análisis de Maniac – El azote de la civilización

PorMarcos Casal07 min lectura
Maniac

La fusión de Vampire Survivors y el GTA más clásico llega para engancharte como el Monster blanco. Análisis de Maniac.

Palworld es un buen juego, ¿sí o no? Sometemos a juicio el Pokémon con pistolas

PorMarcos Casal07 min lectura
Palworld es un buen juego

La controversia está servida sobre si Palworld es un buen juego o un timo que, contra todo pirognóstico, está encantando a los jugadores.

Análisis de Guardians of Holme. Cartas, fantasía y naciones que defender.

PorMarcos Casal16 min lectura
Guardians of Holme

Los Tower Defense nunca pasan de moda. Te contamos en este análisis de Guardians of Holme si está a la altura de la competencia.

Análisis de Iron Marines Invasion – Si buscas un Starcraft sencillo y rápido, estás en el lugar indicado

PorMarcos Casal07 min lectura
iron marines invasion

Cuando una fórmula es sencilla y directa, es dos veces buena. Análisis de Iron Marines Invasion.

Cuando prometes el espacio y no abarcas ni tu pasado: Starfield y la crisis de identidad de Bethesda

PorMarcos Casal06 min lectura
Starfield

Surcar las estrellas nunca había carecido tanto de sentido hasta que Bethesda se ha propuesto brindarnos su epopeya espacial con Starfield.

¿Tiene Final Fantasy XVI esencia de Final Fantasy?

PorMarcos Casal07 min lectura
esencia de Final Fantasy

¿Qué es la esencia Final Fantasy? Vamos a discernirla mientras repasamos las virtudes y problemas de este título.

Análisis de Ravenlok. Una fantasía de ensueño para nuestros corazones

PorMarcos Casal08 min lectura
Análisis de Ravenlok

Cococucumber vuelve a sorprendernos con una aventura que se aleja de la costumbre del estudio.

¿Bloodborne era tan bueno como lo recordábamos?

PorMarcos Casal09 min lectura
Bloodborne era tan bueno

En 2023 Bloodborne cumple 8 años y todavía no tenemos indicios de una secuela. ¿Vale la pena rememorar el original?

The Walking Dead es una serie muy mala y aún así la echaré de menos

PorMarcos Casal07 min lectura
the walking dead

The Walking Dead se ha terminado y siento un vacío muy personal.

La necesidad de jugar con calma a los videojuegos

PorMarcos Casal05 min lectura
Jin Sakai oteando el horizonte desde una colina de hierba, simbolizando el arte de jugar con calma a los videojuegos.

Estrés, vida de adulto, hijos que te quitan el sueño… sea como sea, ya somos un público grande los que valoramos jugar con calma.

Análisis de Monster Crown – Cazando criaturas a la vieja usanza

PorMarcos Casal25 min lectura
análisis de monster crown

En este análisis de Monster Crown descubrirás que las vibras de los Pokémon antiguos siguen muy presentes.

Xenoblade Chronicles X y las historias que esconde su mundo salvaje

PorMarcos Casal011 min lectura
teorías de Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X nos deja muchas incógnitas. Intentaremos resolverlas con algunas teorías sobre los misterios de Mira.

Análisis de The Waylanders – Rol celta en tu ordenador

PorMarcos Casal16 min lectura
análisis de The Waylanders

Análisis de The Waylanders. Los gallegos debemos estar orgullosos.

Demon’s Souls, el remake imperfecto

PorMarcos Casal010 min lectura
Demons Soul's es un remake imperfecto

¿Es Demons Souls un remake imperfecto? Podemos darte algunas razones de peso.

¿Qué secretos aguardan tras la Memoria de Final Fantasy IX?

PorMarcos Casal09 min lectura
Un escenario aleatorio y abstracto perteneciente a la mazmorra de la Memoria de Final Fantasy IX.

Hoy quiero hablaros de la Memoria de Final Fantasy IX, la mazmorra final, y por qué es más lógica de lo que parece ser.

Giants Uprising – Una tesis de la crueldad de la humanidad

PorMarcos Casal06 min lectura
Giants Uprising – Una tesis de la crueldad de la humanidad

Sentir el poder de ser un gigante desatado es embriagador, como bien os describiré en las siguientes impresiones de Giants Uprising.

La desesperanza y ansiedad en Phobos – Subhuman

PorMarcos Casal06 min lectura
Impresiones de Phobos - Subhuman

Un vistazo a cómo Phobos Subhuman transmite desesperanza y ansiedad a través de su mundo y narrativa.

Especial Halloween – El terror infantil de los 90 con Echo Generation

PorMarcos Casal08 min lectura
terror de Echo Generation

Los 80 y los 90 fueron épocas duras para los niños, donde no teníamos control a la hora de ver películas de miedo. Algo que…

Impresiones de Vulcanoids – Steampunk frenando erupciones

PorMarcos Casal07 min lectura
Taladro gigante de vapor avanza expulsando humo negro por un paisaje verde, base móvil característica de Vulcanoids.

Impresiones de Vulcanoids: exploración steampunk, gestión de bases móviles y supervivencia bajo erupciones volcánicas.

Ejemplo de buenas adaptaciones a la gran pantalla: Dune (2021)

PorMarcos Casal011 min lectura
crítica de Dune (2021)

Pocas veces he salido tan complacido del cine como tras ver Dune. Con esta crítica de Dune (2021) os contaré por qué es tan sublime.…

¿Quiénes son los estudios detrás de los episodios de Star Wars Visions?

PorMarcos Casal010 min lectura
Varios personajes animados de la serie Star Wars Visions posando a cámara en un fondo blanco.

Hoy vamos a sentarnos a hablar de los estudios detrás de Star Wars Visions y de sus maravillosos capítulos.

La ansiedad de gestionar un acuario que nos viene grande

PorMarcos Casal06 min lectura
reflexión de Megaquarium

La vida es tan dura que te suelta en un mundo sin manual de instrucciones. Algo así he sentido mientras jugaba para preparar esta reflexión…

Análisis de Hanako: Honor & Blade

PorMarcos Casal07 min lectura
Analisis de Hanako Honor And Blade

Mpact Games LLC busca crear nuevas experiencias con su For Honor particular. Profundizaremos en sus características con este análisis de Hanako: Honor & Blade. Desde…

¿Por qué tienen tanto éxito juegos tan simples como Cookie Cliker?

PorMarcos Casal05 min lectura
Cookie Clicker

Cookie Cliker y el triunfo de lo sencillo Buenos días, tardes y noches, queridos orgullosos. Hoy quiero traeros una sencilla pregunta, ¿está bien qué juguemos…

Análisis de Final Fantasy II – Pixel Remaster

PorMarcos Casal06 min lectura
El protagonista de este análisis de Final Fantasy II - Pixel Remaster posando a cámara con una espada roja cruzándole el rostro de manera horizontal.

Una de las entregas más curiosas y polémicas de la epopeya de los cristales de Sakaguchi. Análisis de Final Fantasy II – Pixel Remaster.

Una mirada a The Witcher: Nightmare of the Wolf

PorMarcos Casal04 min lectura
Vesemir empuña su espada sobre un ejército de monstruos con los ojos rojos en The Witcher: Nightmare of the Wolf.

The Witcher: Nightmare of the Wolf” explora los orígenes de Vesemir, maestro de Geralt de Rivia, en una historia que combina acción, tragedia y reflexión…

Bienvenidos a la nueva era, Orgullosos

PorMarcos Casal02 min lectura
OG Nueva era

Dicen que en esta década está de moda que todo vuelva en forma de revivals y nosotros no íbamos a ser menos: Orgullogamers ha vuelto…

Xenoblade Chronicles, una magnífica historia erosionada por mecánicas anacrónicas

PorMarcos Casal28 min lectura
Xenoblade Chronicles

La época de menospreciar nuestro tiempo libre ya terminó. Xenoblade Chronicles debe actualizarse más allá de lo visual si quiere volver a brillar.

Cómo Resident Evil 2 (2019) redefine la esencia del Survival Horror

PorMarcos Casal024 min lectura
Leon y Claire descansan exhaustos apoyados en una pared tras sobrevivir al horror en Resident Evil (2019).

Analizamos las raíces históricas del Survival Horror y su metamorfosis hasta la excelencia técnica y narrativa que es Resident Evil 2 (2019).

Pokémon Let’s Go – ¿Da cringe? ¿Es un juegazo? Analicemos el asunto

PorMarcos Casal017 min lectura
Pikachu y Eevee mirando a la pantalla para contarnos si Pokémon Let's Go da cringe o no.

El público no es compasivo con Gamefreak y aquí estamos para aclarar de una vez por todas si Pokémon Let’s Go da cringe o no.

5 razones qué hacen que Marvel’s Spider-Man se meriende a los Batman Arkham

PorMarcos Casal215 min lectura
Un cartel que pone Death Battle donde se va a demostrar que Marvel Spider-Man es mejor que Batman Arkham.

Marvel’s Spider-Man es mejor que Batman Arkham y hoy os (intentaré) convenceré de ello con mis virguerías mentales.

Primeras impresiones de Resident Evil 2 Remake

PorMarcos Casal010 min lectura
Un chico policia y una chica con chaqueta motera roja posando con armas de fuego bajo la lluvia para las impresiones del videojuego Resident Evil 2.

Hemos podido probar lo último de Capcom para su franquicia de zombis en la Madrid Games Wek. Os traemos nuestras impresiones de Resident Evil 2…

¿Los J-RPG por turnos están muertos como se comenta?

PorMarcos Casal37 min lectura
Portadas de los juegos físicos de Valkyria Chronicles 4, Child of Light y Octopath Traveler unidas como ejemplo de que los j-rpg por turnos no están muertos.

Si de verdad los J-RPG están muertos, ¿me explicas su éxito?

Análisis de We Happy Few – Quién mucho abarca, poco aprieta

PorMarcos Casal06 min lectura
Un oficial, con una máscara blanca que exhibe una sonrisa malvada, siendo un enemigo del videojuego We Happy Few.

Con eso podríamos resumir perfectamente la experiencia que aporta We Happy Few al usuario.

¿Perdido con Death Stranding? Analicemos su tráiler del E3 2018

PorMarcos Casal05 min lectura
Una entidad fantasmagórica al fondo de un escenario derruido y con niebla, perdido con Death Stranding como el protagonista del videojuego.

Todos andamos perdidos con Death Stranding tras los últimos tráileres. Repasémoslos y saquemos teorías congruentes.

La deconstrucción del héroe en Demon’s Souls: Ostrava de Boletaria

PorMarcos Casal07 min lectura
Un caballero, Ostrava de Boletaria, atacando a otro más grande en un fondo amarillo.

Ostrava de Boletaria nos ofrece un camino de sacrificio sin redención. Una historia triste que no desentona en el mundo de Demon’s Souls.