Daniel Viñambres

Artículos de Daniel Viñambres en Orgullogamers

Análisis de The Outer Worlds 2 – Una galaxia que destrozar

PorDaniel Viñambres011 min lectura
Un personaje con cabeza de luna y sombrero de copa posa triunfante sobre una criatura abatida en The Outer Worlds 2.

Análisis de The Outer Worlds 2: una secuela más ambiciosa y divertida, aunque menos innovadora, que mantiene la esencia de Obsidian.

La Steam Deck es perfecta si lo que quieres es emular

PorDaniel Viñambres07 min lectura
Steam Deck muestra la biblioteca con el juego Cocoon en primer plano, destacando su interfaz moderna.

Te mostramos como la emulación en Steam Deck es insuperable si lo que buscas es jugar a los juegos de tu infancia de manera portátil.

¿Eran mejores los videojuegos de antes?

PorDaniel Viñambres06 min lectura
Sly Cooper, un mapache antropomórfico, se lanza con su bastón gancho contra una enorme luna llena en este videojuegos de antes.

Gracias a la Steam Deck me encuentro jugando a videojuegos de antes y siento que los videojuegos han ido a peor.

Análisis de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

PorDaniel Viñambres011 min lectura
Mujer de traje táctico se abre paso en un campo de lirios blancos en una escena de análisis de Metal Gear Solid Delta

Análisis de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Konami revive una obra inolvidable sin su autor original, ¿ha funcionado?

A favor de los platinos en los videojuegos

PorDaniel Viñambres06 min lectura
El Caballero Ceniza de Dark Souls está de pie en un paisaje desolado con un cielo amarillo brumoso, sosteniendo un trofeo de PlayStation en su mano derecha, haciendo alusión a la obtención de platinos en los videojuegos.

Sacarse platinos en los videojuegos, para muchos, es sinónimo de proeza, pero para muchos otros es demasiado tiempo libre. ¿Quién lleva razón?

Cuando Kojima se olvidó de la escalera y la cuerda en Death Stranding 2

PorDaniel Viñambres011 min lectura
Un hombre besando a un bebé sobre un fondo blanco en Death Stranding 2.

Death Stranding 2 pretende corregir todas las críticas del primer juego, olvidando que aquello que creó Kojima en 2019 fue único.