Estos son los mejores mods para Final Fantasy VII original

Portada del texto de mejores mods para Final Fantasy VII original.

¿Quieres disfrutar del juego de 1997 pero se te hace bola? Te hago una lista de los mejores mods de Final Fantasy VII para jugarlo limpio, fluido y con más contenidos

Sí, lo sé, aunque Final Fantasy VII es un juego reverenciado por muchos e indiscutiblemente es un pilar fundamental de la historia del medio, sé que intentar jugarlo en los tiempos actuales puede ser un dolor de huevos por lo mal que ha envejecido en muchos aspectos. Podéis dar con puristas que os dirán que hay que disfrutar de la experiencia tal cual nos llegó en 1997, pero si me preguntáis a mi (un friki esquizofrénico de este juego) os diré que eso es lo de menos, lo importante es poder disfrutar de esta obra, aunque alteremos su faceta técnica y visual como veremos a continuación con esta lista, la cual está formada por los mejores mods de Final Fantasy VII que podemos instalarle a la versión de PC ahora mismo.

Estos mods son los que yo he utilizado en mi última partida para pasármelo de inicio a fin, haciéndomelo al 100%, por lo que os puedo garantizar que funcionan de manera perfecta. Eso sí, esto no os va a librar de sufrir algún crasheo puntual, por lo que tampoco os confiéis y echéis sesiones de 3 horas jugando sin guardar partida (xD).

Pasos previos: ¿Qué necesitáis para poder jugar a Final Fantasy VII con mods?

Obviamente, orgullosetes, tener una copia oficial de Final Fantasy VII en Steam (la publicada en 2013) es lo primordial, pero también necesitaréis instalar y configurar el launcher 7Th Heaven, del cual tenéis un tutorial en vídeo que os recomiendo seguir justo encima del título de esta sección.

Una vez lo tengáis listo, instalar los mods es tan sencillo como acudir a su catálogo y seleccionar aquellos que necesitéis, descargándose e instalándose de manera automática para que no hagan conflicto con otros que ya tengáis instalados.

Imagen principal de Shinra Archaeology Cut, uno de los mejores mods de Final Fantasy VII.

Shinra Archaeology Cut

Este es quizás el mod más importante que uno debe instalar, sobre todo si ya ha jugado a la experiencia original. Lo que hace Shinra Archaelogy Cut son varias cosas:

  • Retraduce (al inglés) todo el guion del juego original del japonés, incluso aquellas partes que se omitieron de la versión final.
  • Añade nuevas escenas que se recortaron de la versión final, perfectamente integradas y programadas para esta versión.
  • Añade cambios y omite censuras que tenía la versión occidental de Final Fantasy VII, extraídas de la versión japonesa.
  • Añade y remodela algunos puzles del juego para hacerlos más complejos.
  • Cambia algunas cinemáticas, añadiendo detalles o extendiéndolas para que tengan más contexto.

Todos estos cambios están basados en contenidos que Squaresoft desechó pero que salieron a la luz en entrevistas, documentales o manuales posteriores a la venta del videojuego original. El mod sigue en desarrollo, por lo que seguirán incluyéndole más cosas en el futuro.

60/30 FPS Gameplay

Como su nombre ya indica, este mod lo que hace es aumentar la tasa de frames del videojuego. El título original estaba capado a 24 FPS en sus partes de exploración y 15 FPS tanto en cinemáticas como en combates.

Al instalar este mod, podremos poner el juego para que funcione enteramente a 30 FPS o incluso a 60. El mod tiene un trabajo enorme encima, haciendo que todo, incluido animaciones y elementos de los escenarios, estén perfectamente sincronizados a estas tasas de frames.

SYW Unified FMV (30fps)

Este mod va parejo con el anterior. Lo que hace es remasterizar todas las cinemáticas del videojuego a 4K mediante técnicas de IA. Hay dos versiones, una que te las deja al framerrate original y este, que aumenta, mediante técnicas te interpolación, el framerrate a los 30 cuadros por segundo.

Ninostyle Battle

Cambia los modelos de los protagonistas por versiones más estilizadas y cercanas a los libros de arte que publicó Nomura con el lanzamiento del videojuego original. El mod afecta también a las armas que empuñan y a los diseños de algunos jefes, invocaciones y enemigos.

Como ocurre con otros tantos mods, este sigue actualizándose y van añadiendo nuevos modelos de forma recurrente.

Combate de Final Fantasy VII donde vemos a Cloud enfrentándose a Rufus en el edificio Shinra.

Avalanche Arisen Battle Textures

Sustituye todos los escenarios de batalla por versiones en 4K, con mejores texturas y más detalles.

AxlRose’s Blender 1

Este debe ir parejo con el anterior, pues mejora la iluminación y sombras de los escenarios de combate.

Advance Facial Animation Fix

Añade un conjunto más moderno para las animaciones faciales de los personajes. Este mod en concreto es un arreglo para NinoStyle Chibi, del cual hablaremos más adelante.

Soldier 1st Ninostyle

Este es un acompañante del mod de Ninostyle Battle. Cambia el modelo de Cloud, poniéndole el traje de SOLDADO de 1º clase en vez del morado, propio de los de 2º en el acervo del videojuego. Además, nos permite escoger si queremos que muestre su espada en la espalda cuando exploramos el mundo.

NinoStyle Chibi

Cambia absolutamente TODOS los modelos de personajes del videojuego por una versión más detallada, HD y con mejores animaciones, manteniendo el mismo estilo super-deformed del que hacía gala el juego original.

Podemos configurarlo para escoger diferentes versiones (para los personajes principales), que afecte también a los vehículos que podemos manejar en el mapamundi o incluso a los chocobos.

Este es sin duda uno de los mods más currados y que más valen la pena.

Personajes principales de Final Fantasy VII viendo al horizonte con el mod de NinoStyle Chibi.

Cosmos Limit Break

Cambia absolutamente todos los escenarios prerrenderizados del videojuego por versiones mejoradas con IA, aumentando su resolución a los 4K y los extiende para que en monitores, tanto 16:9 como 21:10, no se sienta la imagen estirada o tengamos que sufrir las clásicas bandas negras 4:3.

A pesar de estar mejorados con IA, conservan una calidad más que decente y se pueden apreciar una buena cantidad de detalles que se perdían por la excesiva pixelación de los originales. Es también uno de mis mods favoritos y que considero de mayor importancia.

Postscriptthree’s Gameplay Tweaks

Con este mod podemos hacer unos cuantos ajustes, a nuestro gusto, del gameplay original:

  • Transformar el sistema de batalla a uno sin BTC, de manera que tenga turnos reales como Final Fantasy X.
  • Activar expansión de daño, poniendo el límite en 99.999 (lo cual lo hace demasiado sencillo).
  • Multiranuras de materia, pudiendo hacer combos muy locos con materias de apoyo.
  • PHS en batalla, pudiendo cambiar de personaje en tiempo real, como en Final Fantasy X.
  • Diferentes randomizadores para convertir el juego en una experiencia roguelike.
  • Poder controlar a Sephirot en el flashback de Nibelheim.
  • Que el límite sea un comando más y no sustituya al comando de Atacar
  • Acceso a todos los límites de todos los niveles que hayamos desbloqueado, en batalla.
  • Poder equipar dos accesorios (es sí que lo recomiendo).
  • Que las materias de contrarrestar y relejo funcionen también contra hechizos de estado.
  • Aumentar el emparejamiento de materias, arreglando algunos bugs como Cuadrimagia con CDLAMR.
  • Sentir afecta a todos los enemigos, muestra sus debilidades y objetos a robar y morfear.
  • Sentir queda permanente una vez se ejecuta por combate.
  • Saltar animaciones de combate o diálogos (No lo recomiendo, pues queda bastante feo).
  • Compartir experiencia, al estilo de los juegos de Pokémon.
  • Cambiar a quién controlas en el mapamundi, pudiendo ser Tifa o Cid en vez de Cloud.
  • Eliminar la música en los combates.
  • Aumentar stats de los enemigos (recomendado si activamos el de expansión de daño).
  • Que los enemigos suban de nivel con nosotros, al estilo de Final Fantasy VIII.
  • Mejorar la tasa de robo de objetos y que esta aumente por la stat de suerte y no la de nivel.
  • Capar la subida de nivel por historia, como en Final Fantasy XIII.
  • Modificar el daño de la materia Morfo, para que su tasa de éxito sea mayor o menor.
  • Poder conseguir materias robando o como recompensas de batalla.

Todos funcionan bien, pero es cierto que pueden romper el equilibrio de la experiencia original. Personalmente, no usaría el de expansión de daño por lo que facilita el juego, sobre todo contra los jefes que tienen más chicha.

Imagen principal de Ifrit FF7 Interface Tweaks uno de los mejores mods de Final Fantasy VII.

Ifrit – FF7 Interface Tweaks

Cambia la programación de los menús del videojuego mediante unos scripts para que otros mods aumenten su compatibilidad. Muy recomendado, pues sin él, muchos mods que afecten al HUD no funcionarán ni se verán tan bien.

Gameplay Tweaks – Qhimm Catalog

Al igual que Postscriptthree’s Gameplay Tweaks, añade cambios sustanciales que mejoran la calidad de vida del gameplay. Son los siguientes:

  • Correr de manera automática, sin necesidad de pulsar el botón.
  • Aumentar la dificultad del reloj del Templo de los Ancianos (no lo recomiendo, lo convierte en un reverendo coñazo).
  • Eliminar el límite de tiempo invisible del Glaciar, lo que nos permite explorar el mapa al completo sin preocupaciones.
  • Modo Dios, es decir, no nos harán daño en los combates.
  • Inventario infinito.
  • Que los límites por ruleta (Caith Sith y Tifa) siempre muestren las combinaciones más poderosas.
  • Poder guardar y usar el PHS en cualquier parte (recomedadísimo).
  • Multiplicar la ganancia de PH, experiencia y guiles.
  • Multiplicar la salud y el nivel de los enemigos (este funciona requetebien con la expansión de daño del otro mod).

Enhanced Stock UI

Mejora notablemente el HUD de los combates, haciéndolo más minimalista, vistoso y funcional. Hay muchos mods que cambian y mejoran visualmente este apartado, pero este es mi favorito, aparte de por la cantidad de opciones de personalización que da, por ser el menos intrusivo.

Arranged Soundtrack

Mantiene todas las pistas y canciones de la banda sonora original, pero recompuestas con instrumentos para que suenen mucho mejor. Aunque hay muchos mods que cambian la banda sonora, pero me quedo con este por ser el que más conserva la esencia de las pistas originales.

Imagen principal de Cosmo Memory, uno de los mejores mods de Final Fantasy VII.

Cosmos Memory

Otro de los mods más a tener en cuenta. Cosmos Limit Break nos añade sonidos ambientales al mundo de Final Fantasy VII, de manera que suenen lo más natural posible. Afecta también a los propios sonidos originales del videojuego, haciendo que no suenen tan artificiales o más congruentes. Desde el sonido de los pasos de Cloud, que cambiarán según el tipo de superficie que pise, pasando por el sonido de grillos en escenarios de batalla boscosos, hasta sonidos de niños riendo y pasándoselo bien mientras recorremos las diferentes estancias de Gold Saucer.

También añade voces a los personajes para los combates, haciendo que peguen gritos de furia, dolor o satisfacción cuando consiguen meter un buen crítico a los enemigos.

Lo considero uno de los mods más vitales para mejorar nuestra experiencia, pues el subidón que da a la ambientación es impresionante.

SYW Unified Minigames Textures

Mejora la resolución, hasta los 4K, de todos los escenarios y modelos de los minijuegos. Esto afecta a todos los minijuegos de Gold Saucer como el submarino, la carrera de chocobos, la huida en moto de Midgard o la bajada de Iciclos en snowboard.

SYW Unified Spell Textures

Mejora hasta los 4K todas las texturas y animaciones de los hechizos e invocaciones del videojuego.

Limite Break Textures – Jinkazama2k7

Funciona igual que el anterior, pero en el caso de los límites.

Mapamundi de Final Fantasy VII con el zoom al máximo gracias al mod de Cosmos Gaia, uno de los mejores mods de Final Fantasy VII.

SYW Unified UI

Funciona excelente junto a Enhanced Stock UI, haciendo que todas las fuentes de letra luzcan en HD, además de sustituir los avatares del menú por las mismos en 4K.

Cosmos Gaia

Otro mod esencial por la brutalidad del cambio que ofrece. Cosmos Gaia nos permite remodelar el mapamundi para que realmente sea un globo terráqueo en vez un mapa plano que se repite. Nos da control total con la cámara para hacer zoom y ponerla en tercera persona casi al hombro del personaje, moverla 360º con los sticks analógicos o tener una visión cenital del personaje, al estilo de un Diablo o, mejor aún, como un juego de gestión de tropas a lo Total War.

El mod, además, aumenta la resolución y las texturas a los 4k.

Y así, los mejores mods de Final Fantasy VII os dan el auténtico remaster que os merecéis

Pues estos serían los mejores mods de Final Fantasy VII que os puedo recomendar. No tienen pérdida, simplemente buscadlos por su respectivos nombres en el buscador de 7th Heaven y los encontraréis para instalar.

Con esta serie de mods convertiréis vuestro Final Fantasy VII en un auténtico remake o remaster sin gastar un duro a mayores.

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