Crítica independiente de videojuegos indie y otras aficiones
Dino Crisis es una icónica franquicia de videojuegos de survival horror desarrollada y publicada por Capcom, que debutó en 1999 para PlayStation. Creada por Shinji Mikami, el visionario detrás de Resident Evil, la serie trasladó la fórmula clásica de terror y supervivencia a un escenario donde los enemigos principales son dinosaurios en lugar de zombis.
El género combina survival horror con elementos de acción y resolución de acertijos, presentando una atmósfera opresiva en entornos cerrados donde los jugadores deben gestionar recursos limitados mientras enfrentan amenazas prehistóricas. La narrativa gira en torno a experimentos científicos fallidos que provocan la aparición de dinosaurios en instalaciones modernas.
Los títulos más representativos incluyen Dino Crisis (1999), el juego original que estableció las bases de la franquicia con la agente Regina como protagonista; Dino Crisis 2 (2000), que adoptó un enfoque más orientado a la acción; y Dino Crisis 3 (2003), que trasladó la acción al espacio con resultados mixtos entre crítica y fanáticos.
La serie es recordada por su innovadora premisa, atmósfera tensa y mecánicas de juego desafiantes que la convirtieron en un referente del survival horror de finales de los 90.