Por la naturaleza del título más bien microanálisis. Lo que tenemos entre manos es un juego tremendamente simple pero infinitamente viciante, como la mayoría de los primeros títulos del Spectrum. No se le podía pedir peras al olmo, pero hay que reconocer la labor de los programadores para embutir en 48k, horas y horas de…
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Retro análisis – Pssst
