Thousand
Cranes Studio presenta su videojuego Lumen, su carta de presentación y proyecto de fin de Master
«Lumen»
Thousand Cranes Studio. Esperamos que dentro de poco
este nombre, sea tan reconocido entre los jugadores, como los que actualmente
gozan de la “fortuna y gloria” como diría Indiana Jones.
este nombre, sea tan reconocido entre los jugadores, como los que actualmente
gozan de la “fortuna y gloria” como diría Indiana Jones.
Motivos para que así sea, desde luego no les faltan, a juzgar
por su primer proyecto, de continuar por el sendero que se han marcado con su
primera propuesta, no nos cabe duda de que así será y nos da pistas de lo que vendrá en un futuro.
por su primer proyecto, de continuar por el sendero que se han marcado con su
primera propuesta, no nos cabe duda de que así será y nos da pistas de lo que vendrá en un futuro.
El grupo de desarrollo se ha puesto en contacto con nosotros
para mostrarnos su juego, como ha ocurrido en otras ocasiones. Como en otras
ocasiones, nos esperábamos encontrar algo bueno, pero esta vez, nos hemos
encontrado con algo excelente. Juzguen ustedes por sus propios sentidos:
para mostrarnos su juego, como ha ocurrido en otras ocasiones. Como en otras
ocasiones, nos esperábamos encontrar algo bueno, pero esta vez, nos hemos
encontrado con algo excelente. Juzguen ustedes por sus propios sentidos:
«Lumen»
Lo que sus creadores cuentan de Lumen
“Lumen es un juego de puzles y plataformas en el que el
jugador asume el control de una niña atrapada en un mundo de pesadilla. El
objetivo es escapar de allí como sea. Con la única ayuda de su cámara ella
tendrá que evitar trampas y enemigos, al mismo tiempo que utiliza las
fotografías de su cámara para alterar la realidad que la rodea”
jugador asume el control de una niña atrapada en un mundo de pesadilla. El
objetivo es escapar de allí como sea. Con la única ayuda de su cámara ella
tendrá que evitar trampas y enemigos, al mismo tiempo que utiliza las
fotografías de su cámara para alterar la realidad que la rodea”
Sin duda, no hay que perder la pista a la buena gente de Thousand Cranes Studio. Desde
aquí, todo nuestro apoyo.
aquí, todo nuestro apoyo.
Lukyvalero –
Orgullogamer. Siempre por el apoyo del desarrollo independiente y por el
Software Español, a ver si poco a poco volvemos a vivir una nueva edad de oro.
Con ejemplos así, no dudo que está más cercana la cosa que lejana.
Orgullogamer. Siempre por el apoyo del desarrollo independiente y por el
Software Español, a ver si poco a poco volvemos a vivir una nueva edad de oro.
Con ejemplos así, no dudo que está más cercana la cosa que lejana.
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