Nintendo Switch ¿el concepto es el concepto?

Llegó
el gran día . 13 de enero de 2017. El día que la gran Nintendo anunció
la esperadísima Nintendo Switch. ( chasquido de dedos) .

Aquellos
que venís siguiendo mis entradas pasadas bien conocéis mi predilección
por Nintendo . Sus consolas , sus aventuras, sus personajes … Todo lo
que tiene que ver con la gran N me ha acompañado a lo largo de  mi vida ,
desde mi querida Game&Watch de Donkey Kong, mi Game Boy, la a mi
modo de ver mejor consola de la historia … la SuperNintendo … y
todas y cada una de las máquinas portátiles y de sobremesa que ha ido
sacando al mercado .

Me encantan sus juegos. No
entiendo el mundo de los videojuegos sin Mario y sin Zelda
. Por lo que
no soy sospechoso de querer que una compañía a la que le tengo tanto
aprecio se estrelle y no consiga el éxito que entiendo merece por su
nombre y su historia .

Han pasado más de 24 horas
desde la presentación de la próxima Nintendo Switch . Cientos  y cientos
de notificaciones de whatsapps han ido apareciendo por el grupo de
redacción de Orgullogamer. Incluso creamos mesa de debate online que
duró hasta la madrugada.  Opiniones críticas, sinceras , vistas desde
los ojos de personas que nada tienen que ver con una industria
teledirigida pero que aman este mundillo que consideran parte esencial
de su vida
.

La conclusión de todo lo comentado … es
que por mucho que se diga … por mucho que se alabe … por mucho que
nos quieran hacer creer … el rumbo que Nintendo ha elegido no parece
tener buen fin . Por supuesto , esperamos equivocarnos , puesto que
teníamos mucha ilusión puesta en esta nueva máquina.

Ese
nuevo concepto
del que tanto se hablaba era y es genial . Todos
esperábamos ese puño sobre la mesa por parte de Nintendo haciendo ver a
sus competidores que ellos juegan en otra liga . Una liga muy diferente a
la potencia gráfica y a las resoluciones 4k .Una alternativa totalmente
diferente a todo aquello que ya poseemos , completando la oferta de
entretenimiento y ocio, apostando por la diversión .

Pero
empecemos por el principio . Muchos rumores existían sobre lo que iba a
presentar Nintendo . Nintendo NX , un híbrido entre consola de
sobremesa y consola portátil . Una tablet con tecnología suficiente para
competir en un mercado en el cual Microsoft y sobretodo Sony se habían
llevado el gato al agua. El fracaso en ventas de la WiiU obligaba a
Nintendo a volver a dar un golpe de efecto, devolver a la compañía a su
verdadero lugar
.

Llegó la feria más importante de la
industria de los videojuegos , el E32016 de los Ángeles . Muchos
esperábamos la presentación de esa nueva consola. Nuestro gozo en un
pozo.  Una conferencia Tree House donde Nintendo presentó Pokemon y
Zelda . Zelda nos dejó maravillados , pero necesitábamos más.

Nuestras
ansias de información no se vieron saciadas y una vez más Nintendo
prefirió esperar . A partir de aquí comienzan unos meses de un resurgir
inesperado
. Pequeños golpes de efecto que demostraban la fuerza y todo
aquello que puede conseguir Nintendo si se lo propone . Comenzando con
la locura que desató Pokemon Go, una aplicación para móviles creada por
Niantic,Inc y que superó todo aquello a lo que estábamos acostumbrados .

 Días
más tarde se anunció la salida a la venta de la máquina nostálgica por
excelencia
, la Nintendo Classic Mini. Un reflejo en miniatura exacto de
la primera NES y que ya todos conocemos la locura retro que ha llegado a
desatar . Stocks agotados, reservas insuficientes , especulación online
preventa a precios desorbitados … Y todo ello por una máquina que nos
hacía viajar 30 años al pasado. 30 años en los que recordábamos  aquel
chaval que fuimos en una época en la cual Nintendo era la verdadera
jefa.

Nintendo
estaba totalmente onfire … atrás parecía quedar una etapa de
silencios y secretismos . El anuncio de una nueva apuesta, su entrada
dentro del mercado de los juegos para móviles , confirmaba que Nintendo
regresaba por la puerta grande . Super Mario Run . El éxito de esta
aplicación estaba asegurado conociendo el mimo y el cariño que los
desarrolladores tendrían en su ejecución. Mario es el icono de toda la
compañía y no permitirían sacar al mercado un producto mediocre.
Efectivamente la presentación de esta nueva aplicación , con el gran
Miyamoto presente demostró que estábamos presenciando una nueva era
.
Más adelante, su precio, su versión free y cosillas que ya todos
conocemos hicieron que el juego no se salvase de las críticas pero aún
así y a pesar de esa jugabilidad tan especial dirigida a las plataformas
móviles … reconocimos que es un buen juego .

Y
llegó el trailer de presentación
. Nintendo convocó al mundo para
presentar su nueva máquina . Aquella que tanta rumorología había
desatado y que habían decidido llamar Nintendo Switch . Ese trailer
maravilló a la comunidad jugona
. Un nuevo concepto dentro de los
videojuegos
. Una consola portátil y de sobremesa toda en uno . Una
máquina totalmente diferente a lo visto hasta ahora pero donde la
diversión y la excelente jugabilidad que Nintendo nos tiene
acostumbrados estaba muy presente. Jugar a los juegos a los que estabas
acostumbrado en cualquier lugar . Ofreciéndote la posibilidad de jugar a
dos jugadores con sus mandos incorporados. La nueva máquina te ofrecía
la posibilidad de jugar en cualquier lugar  a los juegos que disfrutabas
en el salón de tu casa . Lo dicho , un concepto muy diferente y que
bien gestionado y con apoyo de las third parties podría ser una opción
más que interesante .

A
partir de aquí comenzaron las preguntas … ¿qué juegos tendría de
lanzamiento? ¿Qué especificaciones técnicas tendría? ¿ Haría uso de la
retrocompatibilidad aunque fuera digital? Y sobretodo y lo que más
preocupaba a la sociedad jugona … ¿ Tendría un precio competitivo?

Y
como decía al inicio del artículo llegó el día 13 de enero . Muchas de
las preguntas quedarían resueltas … Por fin conoceríamos al detalle
todo aquello que puede ofrecer Nintendo Switch  ¿ O no ?

Puntuales
cual reloj suizo dio comienzo la presentación . Una presentación que
nos dejó a muchos con unas impresiones contradictorias . El concepto ,
esa nueva manera de entender los videojuegos pasó a segundo plano dando
prioridad a algo que ya habíamos visto en el pasado . La jugabilidad con
los mandos , al igual que se explotó con Wii volvía de nuevo a la
palestra . Mejorada, más potente , con sensores de movimiento HD. Los
mandos de la nueva Nintendo Switch fueron los protagonistas durante toda
la gala . Así comenzaron mostrando el nuevo 1,2 Switch … un juego
casual y que mostraba las nuevas posibilidades que nos ofrecián estos
nuevos sticks . El anuncio de otra nueva ip, ARMS , explotaba al máximo
esta jugabilidad ya ofrecida en su día con el juego de boxeo del Wii
Sports . Gráficamente espectacular , con una jugabilidad prometedora
pero dirigida por entero a ese público casual que tanto éxito les
acarreó en el pasado . Porque seamos realistas , juegos que llamaron
mucho la atención en el pasado … ¿pero que cuántas veces hemos jugado?
En cenas con amigos y poco más . Puede que con el online mejore mucho
la experiencia pero por lo demás …

Juegos
… queríamos conocer más juegos
. Aún así seguían explicando las
funciones de los joypad. Gracias al cielo no mostraron durante la gala
ese juego que te ofrece la posibilidad de ordeñar una vaca . Hubiese
sido un momento glorioso, igual aclamado por la sociedad nipona pero que
dudo muy seriamente hubiésemos entendido igual el resto de la sociedad
.

Estaba
claro que la presentación estaba dirigida a este público . No se
entienden de otra manera los disfraces , la vestimenta de los
desarrolladores y equipos de dirección tanto para presentar el nuevo
Splatoon 2 o el fantástico Super Mario Odissey . ¿ Era necesaria esa
teatralidad para presentar una  joya como el futuro nuevo Mario?

Videos
hubo , todos los habéis visto , incluso la confirmación del apoyo de
muchas compañías , pero se echó en falta la demostración de todos esos
apoyos . Pequeños segundos de juegos en desarrollo para la nueva máquina
pero poco más. Venimos de donde venimos , de una WiiU abandonada a su
suerte por parte de todas estas third parties y las dudas y el miedo a
que vuelva a ocurrir están muy presentes . Los discursos del responsable
de Sega y de EA estarán muy bien para los directivos de las compañías
… pero los jugadores queremos ver juegos en movimiento . El nuevo
Sonicmania jugado tanto en la tablet como en pantalla , ese nuevo Fifa
adaptado a la jugabilidad que ofrece la nueva máquina … Ese Skyrim
demostrando la potencia gráfica que puede mover la nueva Switch .

Algo
mostraron pero no suficiente . Muchas de las preguntas que llevaban meses en el tintero no fueron contestadas, pero tenían un as bajo la manga.  Terminar la gala con el
nuevo Zelda fue todo un acierto
. Bienvenido de nuevo señor Hype. Qué
barbaridad de aventura . Ese momento previo al fin de la gala nos vendió
la consola . No el nuevo concepto , ni la jugabilidad de los nuevos
manditos , ni la vibración HD con cubitos de hielo, ni los sensores de
movimiento capaces de conseguir que juguemos al piedra , papel , tijera
online . La consola la vende el nuevo videojuego de Zelda. Maravillado
ante ese video de presentación, una verdadera obra de arte .

Pasadas
las horas ese Hype , esa ansia por conseguir esta maravilla técnica va
desapareciendo
. El precio de lanzamiento , los 329€ que ya aparecen en
muchos medios de reserva son demasiados teniendo en cuenta la oferta
existente en el sector . Garrafal error el no haber incluido un juego de
lanzamiento
con la consola. Estrategias para nada nuevas dentro de esta
industria , recordemos ese Sonic con Megadrive, ese Tetris con GameBoy,
ese Super Mario World de Super Nintendo … juegos top dentro de su
catálogo y que bien merecían el esfuerzo de conseguir las máquinas .

A
partir de aquí todo es sumar y sumar si queremos que la experiencia sea
completa
. La compra de un juego, un  mando acorde al tipo de jugador
que somos , adaptadores para los manditos que nos hagan más placentera
las horas de juego , nuevos controles para ese tipo de juegos casuals .
La suma se va a un pico que bien merece el estudio y sobretodo la espera
.

Por otro lado , lanzamientos esperados por todos el
dia 1 como podían ser el citado Mario Odissey, el nuevo Mario Kart, ese
Skyrim quedan apartados en el tiempo como futuros lanzamientos que
aparecerán a lo largo del año incluso para la campaña de Navidad . Por
lo que esa ansia , esa necesidad por conseguir este preciado objeto el
dia de salida ya no es tal .

Como
os comento , pasadas las horas las sensaciones tan maravillosas y ese
concepto tan especial
que teníamos en mente dan paso a las dudas y a la
tranquilidad . Un precio abusivo, una batería de durabilidad corta, una
tablet con una resolución muy mejorable en tiempos de hoy . Uffff son
demasiadas dudas a la hora de apostar por un nuevo producto . Siendo
sinceros todas estas dudas hubiesen quedado anuladas con ese Zelda
promoción de lanzamiento
. Una decisión criticada seguro por todo su
equipo económico, pero que le hubiese garantizado ventas exponenciales
desde el dia de salida . Porque no hay mejor publicidad que el boca en
boca y de momento esa publicidad gratuita tendrá que esperar a Navidad
.

Mientras tanto toca esperar . Una máquina que tiene
muy buena pinta
. A mi modo de ver una WiiU portátil , a lo que se le
debe sumar todo aquello que le aportan los nuevos joy-con. Un concepto
muy interesante de innovación al que Nintendo nos tiene acostumbrados.
Pero que ya sea por unas cosas u otras no nos terminan de vender .

Esperemos
que reciba el apoyo necesario, a base de buenos juegos que tan
necesarios son en esta industria
. Exclusivos geniales sabemos que
tendrá pero conociendo lo que le sucedió a su predecesora esperemos que
no tenga el mismo final . Mientras tanto yo esperaré un buen pack . Algo
que me incite a comprar la nueva máquina a la voz de ya porque  hasta
entonces ese desembolso es una cosa que puede esperar . Sin más me
despido ya, espero que os haya entretenido la entrada y para todo lo
demás … masterc… @orgullogamer

Chuni Jesús @chunitin

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